アニメーション
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Aspose.Slides for Python via .NET を使用して、シンプルなアニメーションの作成とシーケンスの管理方法を示します。
アニメーションの追加
矩形シェイプを作成し、クリックでトリガーされるフェード効果を適用します。
def add_animation():
with slides.Presentation() as presentation:
slide = presentation.slides[0]
shape = slide.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 50, 50, 100, 100)
# フェードイン効果を追加します。
slide.timeline.main_sequence.add_effect(
shape,
slides.animation.EffectType.FADE,
slides.animation.EffectSubtype.NONE,
slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
presentation.save("animation.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
アニメーションへのアクセス
スライドのタイムラインから最初のアニメーション効果を取得します。
def access_animation():
with slides.Presentation("animation.pptx") as presentation:
slide = presentation.slides[0]
# 最初のアニメーション効果にアクセスします。
effect = slide.timeline.main_sequence[0]
アニメーションの削除
シーケンスからアニメーション効果を削除します。
def remove_animation():
with slides.Presentation("animation.pptx") as presentation:
slide = presentation.slides[0]
# メインシーケンスに少なくとも1つのエフェクトが含まれていると仮定します。
effect = slide.timeline.main_sequence[0]
# エフェクトを削除します。
slide.timeline.main_sequence.remove(effect)
presentation.save("animation_removed.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
アニメーションのシーケンス
複数の効果を追加し、アニメーションが実行される順序を示します。
def sequence_animations():
with slides.Presentation() as presentation:
slide = presentation.slides[0]
shape1 = slide.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 50, 50, 100, 100)
shape2 = slide.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.ELLIPSE, 200, 50, 100, 100)
sequence = slide.timeline.main_sequence
sequence.add_effect(
shape1,
slides.animation.EffectType.FLY,
slides.animation.EffectSubtype.BOTTOM,
slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
sequence.add_effect(
shape2,
slides.animation.EffectType.FLY,
slides.animation.EffectSubtype.BOTTOM,
slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
presentation.save("animation_sequence.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)