Управление узлами SmartArt в презентациях с помощью C++

Добавить узел SmartArt

Aspose.Slides for C++ предоставил самый простой API для управления фигурами SmartArt самым простым способом. Ниже приведён пример кода, который поможет добавить узел и дочерний узел внутри фигуры SmartArt.

  • Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Пройдитесь по всем фигурам на первом слайде.
  • Проверьте, является ли фигура типом SmartArt, и приведите выбранную фигуру к SmartArt, если это SmartArt.
  • Добавьте новый узел в коллекцию NodeCollection фигуры SmartArt и задайте текст в TextFrame.
  • Затем добавьте дочерний узел в только что добавленный узел SmartArt и задайте текст в TextFrame.
  • Сохраните презентацию.

Добавить узел SmartArt в определённой позиции

В следующем примере кода мы объяснили, как добавить дочерние узлы, принадлежащие соответствующим узлам фигуры SmartArt, в определённую позицию.

  • Создайте экземпляр класса Presentation.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Добавьте фигуру SmartArt типа StackedList на выбранный слайд.
  • Получите доступ к первому узлу добавленной фигуры SmartArt.
  • Затем добавьте дочерний узел для выбранного узла на позицию 2 и задайте его текст.
  • Сохраните презентацию.

Доступ к узлу SmartArt

Следующий пример кода поможет получить доступ к узлам внутри фигуры SmartArt. Обратите внимание, что вы не можете изменить LayoutType у SmartArt, так как он только для чтения и задаётся только при добавлении фигуры SmartArt.

  • Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Пройдитесь по всем фигурам на первом слайде.
  • Проверьте, является ли фигура типом SmartArt, и приведите выбранную фигуру к SmartArt, если это SmartArt.
  • Пройдитесь по всем узлам внутри фигуры SmartArt.
  • Получите и отобразите информацию, такую как позиция узла SmartArt, уровень и текст.

Доступ к дочернему узлу SmartArt

Следующий пример кода поможет получить доступ к дочерним узлам, принадлежащим соответствующим узлам фигуры SmartArt.

  • Создайте экземпляр класса PresentationEx и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Пройдитесь по всем фигурам на первом слайде.
  • Проверьте, является ли фигура типом SmartArt, и приведите выбранную фигуру к SmartArtEx, если это SmartArt.
  • Пройдитесь по всем узлам внутри фигуры SmartArt.
  • Для каждого выбранного узла фигуры SmartArt пройдитесь по всем дочерним узлам внутри конкретного узла.
  • Получите и отобразите информацию, такую как позиция дочернего узла, уровень и текст.

Доступ к дочернему узлу SmartArt в определённой позиции

В этом примере мы научимся получать доступ к дочерним узлам в определённой позиции, принадлежащим соответствующим узлам фигуры SmartArt.

  • Создайте экземпляр класса Presentation.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Добавьте фигуру SmartArt типа StackedList.
  • Получите доступ к добавленной фигуре SmartArt.
  • Получите узел с индексом 0 у выбранной фигуры SmartArt.
  • Затем получите дочерний узел на позиции 1 у выбранного узла SmartArt, используя метод GetNodeByPosition().
  • Получите и отобразите информацию, такую как позиция дочернего узла, уровень и текст.

Удалить узел SmartArt

В этом примере мы научимся удалять узлы внутри фигуры SmartArt.

  • Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Пройдитесь по всем фигурам на первом слайде.
  • Проверьте, является ли фигура типом SmartArt, и приведите выбранную фигуру к SmartArt, если это SmartArt.
  • Убедитесь, что у SmartArt более 0 узлов.
  • Выберите узел SmartArt, который нужно удалить.
  • Теперь удалите выбранный узел, используя метод RemoveNode(). Сохраните презентацию.

Удалить узел SmartArt в определённой позиции

В этом примере мы научимся удалять узлы внутри фигуры SmartArt в определённой позиции.

  • Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
  • Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
  • Пройдитесь по всем фигурам на первом слайде.
  • Проверьте, является ли фигура типом SmartArt, и приведите выбранную фигуру к SmartArt, если это SmartArt.
  • Выберите узел фигуры SmartArt с индексом 0.
  • Затем проверьте, имеет ли выбранный узел SmartArt более 2 дочерних узлов.
  • Затем удалите узел на позиции 1, используя метод RemoveNodeByPosition().
  • Сохраните презентацию.

Установить пользовательскую позицию для дочернего узла SmartArt

Теперь Aspose.Slides поддерживает установку свойств X и Y для SmartArtShape. Ниже представленный фрагмент кода показывает, как задать пользовательскую позицию, размер и вращение SmartArtShape; также обратите внимание, что добавление новых узлов приводит к перерасчёту позиций и размеров всех узлов.

Проверить узел‑помощник

В следующем примере кода мы исследуем, как определить узлы‑помощники в коллекции узлов SmartArt и изменять их.

  • Создайте экземпляр класса PresentationEx и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
  • Получите ссылку на второй слайд, используя его индекс.
  • Пройдитесь по всем фигурам на первом слайде.
  • Проверьте, является ли фигура типом SmartArt, и приведите выбранную фигуру к SmartArtEx, если это SmartArt.
  • Пройдитесь по всем узлам внутри фигуры SmartArt и проверьте, являются ли они узлами‑помощниками.
  • Измените статус узла‑помощника на обычный узел.
  • Сохраните презентацию.

Установить формат заливки узла

Aspose.Slides for C++ позволяет добавлять пользовательские фигуры SmartArt и задавать их форматы заливки. Эта статья объясняет, как создавать и получать доступ к фигурам SmartArt и устанавливать их формат заливки с помощью Aspose.Slides for C++.

Выполните следующие шаги:

  • Создайте экземпляр класса Presentation.
  • Получите ссылку на слайд, используя его индекс.
  • Добавьте фигуру SmartArt, задав её LayoutType.
  • Установите FillFormat для узлов фигуры SmartArt.
  • Сохраните изменённую презентацию в виде файла PPTX.

Создать миниатюру дочернего узла SmartArt

Разработчики могут создать миниатюру дочернего узла SmartArt, выполнив следующие шаги:

  1. Создайте экземпляр класса Presentation, представляющего файл PPTX.
  2. Добавьте SmartArt.
  3. Получите ссылку на узел, используя его индекс.
  4. Получите изображение миниатюры.
  5. Сохраните изображение миниатюры в любом нужном формате изображения.

Ниже показан пример создания миниатюры дочернего узла SmartArt

auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);

auto smartArt = slide->get_Shapes()->AddSmartArt(10, 10, 400, 300, SmartArtLayoutType::BasicCycle);
auto node = smartArt->get_Node(1);

auto image = node->get_Shape(0)->GetImage();
image->Save(u"SmartArt_ChildNote_Thumbnail_out.jpeg", ImageFormat::Png);
image->Dispose();

presentation->Dispose();

FAQ

Поддерживает ли анимацию SmartArt?

Да. SmartArt рассматривается как обычная фигура, поэтому вы можете применять стандартные анимации (вход, выход, акцент, траектории движения) и настраивать их длительность. При необходимости можно также анимировать фигуры внутри узлов SmartArt.

Как надёжно найти конкретный SmartArt на слайде, если его внутренний ID неизвестен?

Назначьте и ищите по альтернативному тексту. Установив отличительный AltText для SmartArt, вы сможете найти его программно, не полагаясь на внутренние идентификаторы.

Сохранится ли внешний вид SmartArt при конвертации презентации в PDF?

Да. Aspose.Slides отображает SmartArt с высокой визуальной точностью при экспорте в PDF, сохраняя макет, цвета и эффекты.

Можно ли извлечь изображение всего SmartArt (для превью или отчётов)?

Да. Вы можете отрисовать фигуру SmartArt в растровые форматы или в SVG для масштабируемого векторного вывода, что делает его подходящим для миниатюр, отчётов или веб‑использования.