Создание или управление узлом формы SmartArt в PowerPoint на JavaScript
Добавление узла SmartArt в презентацию PowerPoint с помощью JavaScript
Aspose.Slides for Node.js via Java предоставил самый простой API для управления фигурами SmartArt самым удобным способом. Приведенный ниже пример кода поможет добавить узел и дочерний узел в фигуру SmartArt.
- Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Пройдитесь по всем фигурам внутри первого слайда.
- Проверьте, является ли фигура типом SmartArt и приведите выбранную фигуру к типу SmartArt, если это SmartArt.
- Добавьте новый узел в фигуру SmartArt NodeCollection и задайте текст в TextFrame.
- Теперь, добавьте дочерний узел в недавно добавленный узел SmartArt и задайте текст в TextFrame.
- Сохраните презентацию.
// Загрузить нужную презентацию
var pres = new aspose.slides.Presentation("SimpleSmartArt.pptx");
try {
// Пройти по всем фигурам на первом слайде
for (let i = 0; i < pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().size(); i++) {
let shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().get_Item(i);
// Проверить, является ли фигура типом SmartArt
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.SmartArt")) {
// Привести тип фигуры к SmartArt
var smart = shape;
// Добавление нового узла SmartArt
var TemNode = smart.getAllNodes().addNode();
// Добавление текста
TemNode.getTextFrame().setText("Test");
// Добавление нового дочернего узла в родительском узле. Он будет добавлен в конец коллекции
var newNode = TemNode.getChildNodes().addNode();
// Добавление текста
newNode.getTextFrame().setText("New Node Added");
}
}
// Сохранение презентации
pres.save("AddSmartArtNode.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Добавление узла SmartArt в определённой позиции
В следующем примере кода мы объяснили, как добавить дочерние узлы, принадлежащие соответствующим узлам фигуры SmartArt, в определённой позиции.
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Добавьте в выбранный слайд фигуру SmartArt типа StackedList.
- Получите доступ к первому узлу добавленной фигуры SmartArt.
- Теперь добавьте дочерний узел для выбранного узла в позиции 2 и задайте его текст.
- Сохраните презентацию
// Создание экземпляра презентации
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
// Получение слайда презентации
var slide = pres.getSlides().get_Item(0);
// Добавление Smart Art IShape
var smart = slide.getShapes().addSmartArt(0, 0, 400, 400, aspose.slides.SmartArtLayoutType.StackedList);
// Доступ к узлу SmartArt по индексу 0
var node = smart.getAllNodes().get_Item(0);
// Добавление нового дочернего узла на позицию 2 в родительском узле
var chNode = node.getChildNodes().addNodeByPosition(2);
// Добавить текст
chNode.getTextFrame().setText("Sample Text Added");
// Сохранить презентацию
pres.save("AddSmartArtNodeByPosition.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Доступ к узлу SmartArt в презентации PowerPoint с помощью JavaScript
В следующем примере кода будет продемонстрировано, как получить доступ к узлам внутри фигуры SmartArt. Обратите внимание, что тип LayoutType у SmartArt только для чтения и задаётся только при добавлении фигуры SmartArt.
- Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Пройдитесь по всем фигурам внутри первого слайда.
- Проверьте, является ли фигура типом SmartArt и приведите выбранную фигуру к типу SmartArt, если это SmartArt.
- Пройдитесь по всем узлам внутри фигуры SmartArt.
- Получите и отобразите информацию, такую как позиция узла SmartArt, уровень и текст.
// Создание экземпляра класса Presentation
var pres = new aspose.slides.Presentation("SmartArtShape.pptx");
try {
// Получить первый слайд
var slide = pres.getSlides().get_Item(0);
// Обойти каждую фигуру на первом слайде
for (let i = 0; i < slide.getShapes().size(); i++) {
let shape = slide.getShapes().get_Item(i);
// Проверить, является ли фигура типом SmartArt
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.ISmartArt")) {
// Привести тип фигуры к SmartArt
var smart = shape;
// Обойти все узлы внутри SmartArt
for (var j = 0; j < smart.getAllNodes().size(); j++) {
// Доступ к узлу SmartArt по индексу i
var node = smart.getAllNodes().get_Item(j);
// Вывод параметров узла SmartArt
console.log(node.getTextFrame().getText() + " " + node.getLevel() + " " + node.getPosition());
}
}
}
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Доступ к дочернему узлу SmartArt
В следующем примере кода будет продемонстрировано, как получить доступ к дочерним узлам, принадлежащим соответствующим узлам фигуры SmartArt.
- Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Пройдитесь по всем фигурам внутри первого слайда.
- Проверьте, является ли фигура типом SmartArt и приведите выбранную фигуру к типу SmartArt, если это SmartArt.
- Пройдитесь по всем узлам внутри фигуры SmartArt.
- Для каждого выбранного узла Node пройдитесь по всем дочерним узлам внутри него.
- Получите и отобразите информацию, такую как позиция дочернего узла , уровень и текст.
// Создание экземпляра класса Presentation
var pres = new aspose.slides.Presentation("AccessChildNodes.pptx");
try {
// Получить первый слайд
var slide = pres.getSlides().get_Item(0);
// Пройти по всем фигурам внутри первого слайда
for (let s = 0; s < slide.getShapes().size(); s++) {
let shape = slide.getShapes().get_Item(s);
// Проверить, является ли фигура типом SmartArt
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.ISmartArt")) {
// Привести тип фигуры к SmartArt
var smart = shape;
// Пройти по всем узлам внутри SmartArt
for (var i = 0; i < smart.getAllNodes().size(); i++) {
// Доступ к узлу SmartArt по индексу i
var node0 = smart.getAllNodes().get_Item(i);
// Обход дочерних узлов в узле SmartArt по индексу i
for (var j = 0; j < node0.getChildNodes().size(); j++) {
// Доступ к дочернему узлу в узле SmartArt
var node = node0.getChildNodes().get_Item(j);
// Вывод параметров дочернего узла SmartArt
console.log("j = " + j + ", Text = " + node.getTextFrame().getText() + ", Level = " + node.getLevel() + ", Position = " + node.getPosition());
}
}
}
}
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Доступ к дочернему узлу SmartArt в определённой позиции
В этом примере мы научимся получать доступ к дочерним узлам в конкретных позициях, принадлежащих соответствующим узлам фигуры SmartArt.
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Добавьте в слайд фигуру SmartArt типа StackedList.
- Получите доступ к добавленной фигуре SmartArt.
- Получите узел с индексом 0 в этой фигуре.
- Теперь получите дочерний узел в позиции 1 для выбранного узла SmartArt, используя метод get_Item().
- Получите и отобразите информацию, такую как позиция дочернего узла , уровень и текст.
// Создание экземпляра презентации
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
// Получить первый слайд
var slide = pres.getSlides().get_Item(0);
// Добавление фигуры SmartArt на первый слайд
var smart = slide.getShapes().addSmartArt(0, 0, 400, 400, aspose.slides.SmartArtLayoutType.StackedList);
// Доступ к узлу SmartArt по индексу 0
var node = smart.getAllNodes().get_Item(0);
// Получение дочернего узла в родительском узле на позиции 1
var position = 1;
var chNode = node.getChildNodes().get_Item(position);
// Вывод параметров дочернего узла SmartArt
console.log("Text = " + chNode.getTextFrame().getText() + ", Level = " + chNode.getLevel() + ", Position = " + chNode.getPosition());
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Удаление узла SmartArt в презентации PowerPoint с помощью JavaScript
В этом примере мы научимся удалять узлы внутри фигуры SmartArt.
- Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Пройдитесь по всем фигурам внутри первого слайда.
- Проверьте, является ли фигура типом SmartArt и приведите выбранную фигуру к типу SmartArt, если это SmartArt.
- Проверьте, содержит ли SmartArt более 0 узлов.
- Выберите узел SmartArt, который необходимо удалить.
- Теперь удалите выбранный узел с помощью метода RemoveNode.
- Сохраните презентацию.
// Загрузить нужную презентацию
var pres = new aspose.slides.Presentation("AddSmartArtNode.pptx");
try {
// Пройти по всем фигурам на первом слайде
for (let i = 0; i < pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().size(); i++) {
let shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().get_Item(i);
// Проверить, является ли фигура типом SmartArt
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.ISmartArt")) {
// Привести тип фигуры к SmartArt
var smart = shape;
if (smart.getAllNodes().size() > 0) {
// Доступ к узлу SmartArt по индексу 0
var node = smart.getAllNodes().get_Item(0);
// Удаление выбранного узла
smart.getAllNodes().removeNode(node);
}
}
}
// Сохранить презентацию
pres.save("RemoveSmartArtNode.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Удаление узла SmartArt в определённой позиции
В этом примере мы научимся удалять узлы внутри фигуры SmartArt в конкретной позиции.
- Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
- Получите ссылку на первый слайд, используя его индекс.
- Пройдитесь по всем фигурам внутри первого слайда.
- Проверьте, является ли фигура типом SmartArt и приведите выбранную фигуру к типу SmartArt, если это SmartArt.
- Выберите узел фигуры SmartArt с индексом 0.
- Теперь проверьте, содержит ли выбранный узел SmartArt более 2 дочерних узла.
- Теперь удалите узел в позиции 1 с помощью метода RemoveNode.
- Сохраните презентацию.
// Загрузить нужную презентацию
var pres = new aspose.slides.Presentation("AddSmartArtNode.pptx");
try {
// Пройти по всем фигурам на первом слайде
for (let i = 0; i < pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().size(); i++) {
let shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().get_Item(i);
// Проверить, является ли фигура типом SmartArt
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.SmartArt")) {
// Привести тип фигуры к SmartArt
var smart = shape;
if (smart.getAllNodes().size() > 0) {
// Доступ к узлу SmartArt по индексу 0
var node = smart.getAllNodes().get_Item(0);
if (node.getChildNodes().size() >= 2) {
// Удаление дочернего узла на позиции 1
node.getChildNodes().removeNode(1);
}
}
}
}
// Сохранить презентацию
pres.save("RemoveSmartArtNodeByPosition.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Установка пользовательской позиции для дочернего узла в SmartArt
Теперь Aspose.Slides for Node.js via Java поддерживает установку свойств SmartArtShape X и Y. Ниже показан фрагмент кода, который задаёт пользовательскую позицию, размер и вращение SmartArtShape; обратите внимание, что добавление новых узлов приводит к пересчету позиций и размеров всех узлов. При пользовательских настройках позиции пользователь может разместить узлы согласно требованиям.
// Создание экземпляра класса Presentation
var pres = new aspose.slides.Presentation("SimpleSmartArt.pptx");
try {
var smart = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addSmartArt(20, 20, 600, 500, aspose.slides.SmartArtLayoutType.OrganizationChart);
// Переместить фигуру SmartArt в новое положение
var node = smart.getAllNodes().get_Item(1);
var shape = node.getShapes().get_Item(1);
shape.setX(shape.getX() + (shape.getWidth() * 2));
shape.setY(shape.getY() - (shape.getHeight() * 2));
// Изменить ширины фигуры SmartArt
node = smart.getAllNodes().get_Item(2);
shape = node.getShapes().get_Item(1);
shape.setWidth(shape.getWidth() + (shape.getWidth() * 2));
// Изменить высоту фигуры SmartArt
node = smart.getAllNodes().get_Item(3);
shape = node.getShapes().get_Item(1);
shape.setHeight(shape.getHeight() + (shape.getHeight() * 2));
// Изменить поворот фигуры SmartArt
node = smart.getAllNodes().get_Item(4);
shape = node.getShapes().get_Item(1);
shape.setRotation(90);
pres.save("SmartArt.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
pres.dispose();
}
Проверка узла‑помощника
Мы будем использовать следующую исходную фигуру SmartArt для наших исследований в разных разделах этой статьи.
![]() |
|---|
| Рисунок: Исходная фигура SmartArt в слайде |
В следующем примере кода мы изучим, как определить узлы‑помощники в коллекции узлов SmartArt и изменить их.
- Создайте экземпляр класса Presentation и загрузите презентацию с фигурой SmartArt.
- Получите ссылку на второй слайд, используя его индекс.
- Пройдитесь по всем фигурам внутри первого слайда.
- Проверьте, является ли фигура типом SmartArt и приведите выбранную фигуру к типу SmartArt, если это SmartArt.
- Пройдитесь по всем узлам внутри фигуры SmartArt и проверьте, являются ли они узлами‑помощниками.
- Измените статус узла‑помощника на обычный узел.
- Сохраните презентацию.
// Создание экземпляра презентации
var pres = new aspose.slides.Presentation("AddNodes.pptx");
try {
// Обход всех фигур на первом слайде
for (let i = 0; i < pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().size(); i++) {
let shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().get_Item(i);
// Проверить, является ли фигура типом SmartArt
if (java.instanceOf(shape, "com.aspose.slides.ISmartArt")) {
// Привести тип фигуры к SmartArt
var smart = shape;
// Обход всех узлов фигуры SmartArt
for (var j = 0; j < smart.getAllNodes().size(); j++) {
var node = smart.getAllNodes().get_Item(j);
// Проверить, является ли узел помощником
if (node.isAssistant()) {
// Установить свойство Assistant узла в false и сделать его обычным узлом
node.isAssistant();
}
}
}
}
// Сохранить презентацию
pres.save("ChangeAssitantNode.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
![]() |
|---|
| Рисунок: Узлы‑помощники изменены в фигуре SmartArt внутри слайда |
Установка формата заливки узла
Aspose.Slides for Node.js via Java позволяет добавлять пользовательские фигуры SmartArt и задавать их формат заливки. В этой статье объясняется, как создавать и получать доступ к фигурам SmartArt и задавать их формат заливки с помощью Aspose.Slides for Node.js via Java.
Пожалуйста, выполните следующие шаги:
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Получите ссылку на слайд, используя его индекс.
- Добавьте фигуру SmartArt, задав её LayoutType.
- Задайте FillFormat для узлов фигуры SmartArt.
- Запишите изменённую презентацию в файл PPTX.
// Создание экземпляра презентации
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
// Получение слайда
var slide = pres.getSlides().get_Item(0);
// Добавление фигуры SmartArt и узлов
var chevron = slide.getShapes().addSmartArt(10, 10, 800, 60, aspose.slides.SmartArtLayoutType.ClosedChevronProcess);
var node = chevron.getAllNodes().addNode();
node.getTextFrame().setText("Some text");
// Установка цвета заливки узла
for (let i = 0; i < node.getShapes().size(); i++) {
let item = node.getShapes().get_Item(i);
item.getFillFormat().setFillType(java.newByte(aspose.slides.FillType.Solid));
item.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(java.getStaticFieldValue("java.awt.Color", "RED"));
}
// Сохранение презентации
pres.save("TestSmart.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
Создание миниатюры дочернего узла SmartArt
Разработчики могут создать миниатюру дочернего узла SmartArt, выполнив следующие шаги:
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Добавьте SmartArt.
- Получите ссылку на узел, используя его индекс.
- Получите изображение миниатюры.
- Сохраните изображение миниатюры в любом нужном формате.
// Создание экземпляра класса Presentation, представляющего файл PPTX
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
// Добавить SmartArt
var smart = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addSmartArt(10, 10, 400, 300, aspose.slides.SmartArtLayoutType.BasicCycle);
// Получить ссылку на узел, используя его индекс
var node = smart.getNodes().get_Item(1);
// Получить миниатюру
var slideImage = node.getShapes().get_Item(0).getImage();
// Сохранить миниатюру
try {
slideImage.save("SmartArt_ChildNote_Thumbnail.png", aspose.slides.ImageFormat.Png);
} finally {
if (slideImage != null) {
slideImage.dispose();
}
}
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
FAQ
Поддерживается ли анимация SmartArt?
Да. SmartArt рассматривается как обычная фигура, поэтому вы можете применять стандартные анимации (вход, выход, акцент, пути движения) и настраивать их параметры. При необходимости можно анимировать также фигуры внутри узлов SmartArt.
Как надёжно найти конкретный SmartArt на слайде, если его внутренний идентификатор неизвестен?
Назначьте и ищите по альтернативному тексту. Установка отличительного AltText у SmartArt позволяет находить его без обращения к внутренним идентификаторам.
Сохранится ли внешний вид SmartArt при конвертации презентации в PDF?
Да. Aspose.Slides рендерит SmartArt с высокой точностью при экспорте в PDF, сохраняю‑я макет, цвета и эффекты.
Можно ли извлечь изображение всего SmartArt (для превью или отчётов)?
Да. Вы можете отрисовать фигуру SmartArt в растровые форматы или в SVG для масштабируемого векторного вывода, что удобно для миниатюр, отчётов или веб‑использования.

