Анимация PowerPoint

Так как презентации предназначены для демонстрации чего-либо, их визуальный вид и интерактивное поведение всегда учитываются при создании.

Анимация PowerPoint играет важную роль в том, чтобы сделать презентацию привлекательной и запоминающейся для зрителей. Aspose.Slides для Python через .NET предлагает широкий спектр возможностей для добавления анимации в презентацию PowerPoint:

  • применять различные типы анимационных эффектов PowerPoint к формам, диаграммам, таблицам, OLE-объектам и другим элементам презентации.
  • использовать несколько анимационных эффектов PowerPoint на одной форме.
  • использовать временную шкалу анимации для управления анимационными эффектами.
  • создавать пользовательскую анимацию.

В Aspose.Slides для Python через .NET различные анимационные эффекты могут быть применены к формам. Поскольку каждый элемент на слайде, включая текст, изображения, OLE-объекты, таблицы и т. д. считается формой, это означает, что мы можем применить анимационный эффект к каждому элементу слайда.

Aspose.Slides.Animation пространство имен предоставляет классы для работы с анимациями PowerPoint.

Анимационные Эффекты

Aspose.Slides поддерживает более 150 анимационных эффектов, включая базовые анимационные эффекты, такие как Пружина, ПутьФутбольногоМяча, Эффект Увеличения и специфические анимационные эффекты, такие как OLEObjectShow, OLEObjectOpen. Полный список анимационных эффектов можно найти в EffectType перечислении.

Кроме того, эти анимационные эффекты могут быть использованы в комбинации с такими:

Пользовательская Анимация

В Aspose.Slides возможно создание собственных пользовательских анимаций. Это можно достичь, если вы объедините несколько действий в новую пользовательскую анимацию.

Поведение является строительным элементом любого анимационного эффекта PowerPoint. Все анимационные эффекты на самом деле представляют собой набор поведений, объединённых в одну стратегию. Вы можете комбинировать поведения в пользовательскую анимацию один раз и повторно использовать её в других презентациях. Если вы добавите новое поведение в стандартный анимационный эффект PowerPoint, это будет другая пользовательская анимация. Например, вы можете добавить поведение повторения к анимации, чтобы сделать её повторяемой несколько раз.

Анимационная Точка это точка, где поведение должно быть применено.

Временная Шкала Анимации

Последовательность является коллекцией анимационных эффектов, применённых к конкретной форме.

Временная шкала это набор последовательностей, используемых на конкретном слайде. Это анимационный движок, представленный с PowerPoint 2002 года. В предыдущих версиях PowerPoint было сложно добавлять анимационные эффекты в презентацию, что можно было сделать только различными обходными путями. Временная шкала пришла на замену старому классу AnimationSettings и предоставляет более понятную объектную модель для анимации PowerPoint. Один слайд может иметь только одну временную шкалу анимации.

Интерактивная Анимация

Триггер позволяет определить действия пользователя (например, клик по кнопке), которые запустят определённую анимацию. Триггеры были добавлены только в последней версии PowerPoint.

Анимация Форм

Aspose.Slides позволяет применять анимацию к формам, которые могут быть на самом деле текстом, прямоугольником, линией, рамкой, OLE-объектом и т.д.

Анимированные Диаграммы

Для создания анимированных диаграмм вы должны использовать те же классы, что и для форм. Тем не менее, анимацию PowerPoint можно использовать только для категорий диаграммы или серий диаграммы. Вы также можете применить анимационный эффект к элементу категории или элементу серии.

Анимированный текст

Кроме анимированного текста, также возможно применять анимацию к абзацам.