Работа с ресурсами Oupplime
Contents
[
Hide
Show
]Ресурс класс раскрывает ряд свойств для управления сверхурочными ресурсами:
- Сверхурочная работа представляет собой скорость сверхурочной работы (десятичное значение).
- Переплата представляет собой ставку сверхурочной работы с текущей даты, если для ресурса существует таблица ставок (десятичное значение).
- Tiptimeratorformat представляет подразделения, используемые для сверхурочной скорости (rapeformattype).
- Tovertimecost представляет собой сумму фактической и оставшейся сверхурочной стоимости (десятичная).
- Чрезмерное матч представляет собой количество сверхурочных работ, запланированных для задач (Timesspan).
Работа с ресурсами Ouppime
Чтобы увидеть затраты на сверхурочные, сверхурочные и сверхурочные работы в Microsoft Project:
- На листе ресурсов выберите меню Вставка, а затем выберите Столбец.
- Добавьте столбцы.
Получение ресурса перевернута в Aspose.tasks
В следующем примере кода демонстрируется, как получить ресурсное оборотное время с использованием Aspose.tasks.
1// Create project instance
2System::SharedPtr<Project> project1 = System::MakeObject<Project>(dataDir + u"ResourceOvertime.mpp");
3
4// Display overtime related parameters for all resources
5
6{
7 auto res_enumerator = (project1->get_Resources())->GetEnumerator();
8 decltype(res_enumerator->get_Current()) res;
9 while (res_enumerator->MoveNext() && (res = res_enumerator->get_Current(), true))
10 {
11 if (res->Get<System::String>(Rsc::Name()) != nullptr)
12 {
13 System::Console::WriteLine(res->Get<System::Decimal>(Rsc::OvertimeCost()));
14 System::Console::WriteLine(System::ObjectExt::ToString(res->Get<Duration>(Rsc::OvertimeWork())));
15 System::Console::WriteLine(System::ObjectExt::ToString(res->Get<RateFormatType>(Rsc::OvertimeRateFormat())));
16 }
17 }
18}