Licencias - Aspose.TeX para C++

Evaluar Aspose.TeX

Puede descargar fácilmente el producto Aspose.TeX para C++ con fines de evaluación. Consulte la página de descarga de Aspose.TeX para C++ para conocer la última versión. La descarga de evaluación es la misma que la descarga comprada. La versión de evaluación simplemente adquiere la licencia cuando agrega unas pocas líneas de código para aplicar la licencia.

Limitaciones de la versión de evaluación

La versión de evaluación de Aspose.TeX (sin una licencia especificada) proporciona la funcionalidad completa del producto, excepto que solo se pueden obtener hasta cuatro primeras páginas en el documento de salida. Además, esas páginas estarán estampadas con una marca de agua en modo de evaluación.

Si desea probar Aspose.TeX sin limitaciones de evaluación, solicite una licencia temporal de 30 días. Consulte ¿Cómo obtener una licencia temporal? para obtener más información.

Aplicar una licencia

Una vez que esté satisfecho con su evaluación de Aspose.TeX para C++, compre una licencia en el sitio web de Aspose: Portal de compras. Familiarícese con los diferentes tipos de licencia disponibles. Si tiene alguna pregunta, comuníquese con el equipo de ventas de Aspose y estarán encantados de ayudarle.

Cada licencia de Aspose incluye una suscripción de un año para actualizaciones gratuitas de cualquier nueva versión o corrección que surja durante este tiempo. Brindamos soporte técnico gratuito e ilimitado a usuarios con licencia y de evaluación.

La licencia es un archivo XML de texto sin formato que contiene detalles como el nombre del producto, la cantidad de desarrolladores con licencia, la fecha de vencimiento de la suscripción, etc. El archivo está firmado digitalmente, así que no lo modifique: incluso agregar un salto de línea adicional al archivo lo invalida.

Cuándo solicitar una licencia

Siga estas sencillas reglas:

Aplicar la licencia utilizando un archivo o un objeto de secuencia

Utilice el método License::SetLicense para obtener la licencia del componente. La forma más sencilla de configurar una licencia es colocar el archivo de licencia en la misma carpeta que Aspose.TeX.dll y especificar el nombre del archivo, sin una ruta, como se muestra a continuación.

Cargando una licencia desde un archivo

Este fragmento de código inicializa una licencia almacenada en un archivo o en un recurso integrado.

1    // ExStart:LoadLicenseFromFile
2    // Initialize license object
3    System::SharedPtr<License> license = System::MakeObject<License>();
4    // Set license
5    license->SetLicense(u"D:\\Aspose.Total.NET.lic");
6    System::Console::WriteLine(u"License set successfully.");
7    // ExEnd:LoadLicenseFromFile

Cargando una licencia desde un objeto Stream

Estos fragmentos de código inicializan la licencia de la transmisión.

1    // ExStart:LoadLicenseFromStream
2    // Initialize license object
3    System::SharedPtr<License> license = System::MakeObject<License>();
4    // Load license in FileStream
5    System::SharedPtr<System::IO::FileStream> myStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"D:\\Aspose.Total.NET.lic", System::IO::FileMode::Open);
6    // Set license
7    license->SetLicense(myStream);
8    System::Console::WriteLine(u"License set successfully.");
9    // ExEnd:LoadLicenseFromStream

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