Autres options de gestion de TeX | C++
Comment définir le mode d’interaction
Comme nous l’avons mentionné ici, Aspose.TeX for C++ nous permet de définir le mode d’interaction initial dans lequel le moteur démarre. Voici comment nous procédons :
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the interaction mode.
4options->set_Interaction(Interaction::NonstopMode);
Comment définir le nom du travail
Lorsque nous transmettons le fichier d’entrée principal comme nom de fichier, nous obtenons des fichiers de sortie portant le même nom, mais avec d’autres extensions. Le moteur TeX appelle le nom du fichier d’entrée nom du travail et l’utilise pour les fichiers de sortie, sauf dans les cas où des fichiers auxiliaires avec d’autres noms explicitement spécifiés sont écrits. Lorsque nous transmettons le fichier d’entrée principal en tant que stream, le moteur TeX utilise le nom de travail par défaut, qui est texput. Dans les deux cas, nous pouvons remplacer le nom du travail en attribuant l’option de conversion appropriée.
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the job name.
4options->set_JobName(u"my-job-name");
Comment répéter le travail
Comme nous l’avons mentionné ci-dessus concernant les étiquettes et les références, il existe des cas où nous souhaiterions exécuter deux fois le même travail. Voici comment procéder :
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the job name.
4options->set_Repeat(true);