Altre opzioni di gestione Tex | C++
Come impostare la modalità di interazione
Come abbiamo detto qui, Aspose.TeX per C ++ ci consente di impostare la modalità di interazione iniziale in cui si avvia il motore. Ecco come lo facciamo:
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the interaction mode.
4options->set_Interaction(Interaction::NonstopMode);
Come impostare il nome del lavoro
Quando passiamo il file di input principale come nome di un file, otteniamo file di output con lo stesso nome, sebbene con altre estensioni. Il motore Tex chiama il nome del file di input il nome del lavoro e lo utilizza per i file di output, tranne nei casi in cui vengono scritti file ausiliari con altri nomi esplicitamente specificati. Quando passiamo il file di input principale come stream, il motore Tex utilizza il nome del lavoro predefinito, che è texput. In entrambi i casi, possiamo sovrascrivere il nome del lavoro assegnando l’opzione di conversione appropriata.
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the job name.
4options->set_JobName(u"my-job-name");
Come ripetere il lavoro
Come abbiamo detto sopra per quanto riguarda etichette e riferimenti, ci sono casi in cui vorremmo eseguire lo stesso lavoro due volte. Ecco come può essere fatto:
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the job name.
4options->set_Repeat(true);