Outras opções de gerenciamento de Tex | C++
Como definir o modo de interação
Como mencionamos aqui, Aspose.TeX para C ++ Permite definir o modo de interação inicial no qual o motor inicia. Aqui está como fazemos isso:
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the interaction mode.
4options->set_Interaction(Interaction::NonstopMode);
Como definir o nome do trabalho
Quando passamos o arquivo de entrada principal como um nome de arquivo, obtemos arquivos de saída com o mesmo nome, embora com outras extensões. O mecanismo TEX chama o nome do arquivo de entrada de nome do trabalho e o usa para arquivos de saída, exceto nos casos em que os arquivos auxiliares com outros nomes especificados explicitamente são gravados. Quando passamos pelo arquivo de entrada principal como um Stream, o mecanismo TEX usa o nome da tarefa padrão, que é texput. Nos dois casos, podemos substituir o nome do trabalho atribuindo a opção de conversão apropriada.
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the job name.
4options->set_JobName(u"my-job-name");
Como repetir o trabalho
Como mencionamos acima em relação a rótulos e referências, há casos em que gostaríamos de executar o mesmo trabalho duas vezes. Aqui está como isso pode ser feito:
1// Create conversion options instance.
2...
3// Set the job name.
4options->set_Repeat(true);