LaTeX в изображение | Aspose.TeX для Java

Как конвертировать LaTeX в PNG

Давайте подробнее рассмотрим код Java, обеспечивающий самый простой способ преобразования LaTeX в формат PNG.

1// Create conversion options for Object LaTeX format upon Object TeX engine extension.
2TeXOptions options = TeXOptions.consoleAppOptions(TeXConfig.objectLaTeX());
3// Specify a file system working directory for the output.
4options.setOutputWorkingDirectory(new OutputFileSystemDirectory(Utils.getOutputDirectory()));
5// Initialize the options for saving in PNG format.
6options.setSaveOptions(new PngSaveOptions());
7// Run LaTeX to PNG conversion.
8new TeXJob(Utils.getInputDirectory() + "hello-world.ltx", new ImageDevice(), options).run();

Итак, первое, что нам нужно сделать (иногда не самое первое, как мы узнаем позже) — это создать экземпляр класса TeXOptions. Единственный статический метод, который это делает, — consoleAppOptions(), поэтому не будем заморачиваться над значением его имени. Метод принимает экземпляр objectLaTeX() класса TeXConfig, который точно подходит для преобразования файла LaTeX. Эта конфигурация предписывает механизму Object TeX загрузить формат Object LaTeX и быть готовым принять файл LaTeX. Формат Object LaTeX на самом деле представляет собой формат LaTeX, за исключением того, что он использует специальные примитивы Object TeX для настройки показателей страницы.

Первая из обязательных опций — OutputWorkingDirectory, которая определяет пространство или область, куда будет записываться вывод TeX. Здесь приведены подробные сведения о концепции выходного каталога в Aspose.TeX для Java. В этом примере мы используем класс OutputFileSystemDirectory, который позволяет нам записывать выходные данные в указанный каталог или папку.

Второй вариант — это экземпляр класса SaveOptions, который будет управлять преобразованием объектной модели в целевой формат. Поскольку мы конвертируем LaTeX в PNG, именно экземпляр класса PngSaveOptions позволяет нам указать разрешение выходных изображений.

Далее нам нужно создать экземпляр класса TeXJob. Желая преобразовать файл LaTeX, хранящийся в файловой системе, мы используем эту версию конструктора. Нам следует указать полный путь к файлу. В противном случае движок будет искать его в текущем каталоге (который определен здесь) и, скорее всего, не найдет. Тем не менее, мы можем опустить расширение, если наш файл имеет расширение .tex. Движок добавит его автоматически. Второй аргумент конструктора — это экземпляр класса Device. Поскольку мы конвертируем LaTeX в PNG, это экземпляр класса ImageDevice (который является общим для всех поддерживаемых форматов изображений). В качестве последнего аргумента мы передаем недавно подготовленные варианты конвертации.

Все, что нам нужно сделать сейчас, это запустить задание.

Независимо от того, был ли запуск успешным или нет, первым результатом, который мы увидим, будет вывод терминала. В случае успеха это выглядит примерно так:

 1This is ObjectTeX, Version 3.1415926-1.0 (Aspose.TeX 21.8)
 2entering extended mode
 3
 4(<input_directory>\hello-world.ltx
 5LaTeX2e <2011/06/27>
 6(article.cls
 7Document Class: article 2007/10/19 v1.4h Standard LaTeX document class
 8(size10.clo))
 9No file hello-world.aux.
10[1]
11(<output_directory>\hello-world.aux) )
12Output written on hello-world.png (1 page).
13Transcript written on hello-world.log.

Остальные продукты запуска движка мы найдем в папке, которую мы указали в качестве выходного каталога. Это будет файл стенограммы (.log) и, Вуаля!, основные выходные файлы изображений PNG.

Альтернативный способ записи основного выходного файла PNG.

Есть еще один способ получить данные изображения в виде массива байтовых массивов: каждый массив во втором измерении представляет данные изображения для отдельной страницы.

 1// Create conversion options instance.
 2...
 3// Initialize the options for saving in PNG format.
 4PngSaveOptions saveOptions = new PngSaveOptions();
 5// Set this property to instruct the device not to output images as you will access them alternatively.
 6saveOptions.deviceWritesImages(false);
 7options.setSaveOptions(saveOptions);
 8// Create the image device.
 9ImageDevice device = new ImageDevice();
10// Run LaTeX to PNG conversion.
11new TeXJob(Utils.getInputDirectory() + "hello-world.ltx", device, options).run();
12
13// Save pages file by file.
14for (int i = 0; i < device.getResult().length; i++)
15{
16  final OutputStream fs = new FileOutputStream(Utils.getOutputDirectory() + MessageFormat.format("page-{0}.png", (i + 1)));
17  try {
18    fs.write(device.getResult()[i], 0, device.getResult()[i].length);
19  } finally {
20    if (fs != null)
21      fs.close();
22  }
23}

Файл(ы) “page-n.png” будут записаны по любому указанному нами пути. В отличие от Вывод PDF, они будут дублировать выходные файлы PNG, записанные в выходной каталог.

О параметрах ввода

Если наш основной входной файл требует зависимостей, например, пакетов, которые не включены в базовую систему LaTeX и поддерживаемых пакетов, мы ДОЛЖНЫ установить параметр RequiredInputDirectory аналогично тому, как мы устанавливаем параметр OutputWorkingDirectory. и поместите зависимости в этот каталог. Зависимости могут быть произвольно организованы в подкаталогах. Если у нас есть собственные файлы, которые нужно включить в процесс верстки, скажем, внешние графические файлы, мы ДОЛЖНЫ также установить InputWorkingDirectory, используя путь к месту, где собраны эти файлы. Мы также можем поместить основной входной файл где-нибудь внутри входного каталога и указать относительный путь в методе run() (или вообще не указывать путь, если основной входной файл находится в корне). Здесь приведены подробные сведения о концепции входного каталога в Aspose.TeX для Java и предоставленных реализациях.

Другие варианты работы в TeX обсуждаются здесь.

Вы также можете ознакомиться с бесплатным преобразованием LaTeX в PNG веб-приложение, созданным на основе API Aspose.TeX for .NET. Здесь — страница версии Java.

Ниже мы обсудим преобразование LaTeX в другие поддерживаемые форматы растровых изображений. Мы не будем вдаваться в подробности только потому, что на самом деле никаких подробностей нет. Единственная разница заключается в типе свойства SaveOptions в параметрах преобразования.

Как конвертировать LaTeX в JPG

1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in JPEG format.
4options.SaveOptions = new JpegSaveOptions();

Вы также можете ознакомиться с бесплатным веб-приложением для преобразования LaTeX в JPG, созданным на основе API Aspose.TeX for .NET. Здесь — страница версии Java.

Как конвертировать LaTeX в TIFF

1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in TIFF format.
4options.SaveOptions = new TiffSaveOptions();

Вы также можете ознакомиться с бесплатным преобразованием LaTeX в TIFF веб-приложение, созданным на основе API Aspose.TeX for .NET. Здесь — страница версии Java.

Как конвертировать LaTeX в BMP

1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in BMP format.
4options.SaveOptions = new BmpSaveOptions();

Вы также можете ознакомиться с бесплатным веб-приложением для преобразования LaTeX в BMP, созданным на основе API Aspose.TeX for .NET. Здесь — страница версии Java.

Как конвертировать LaTeX в SVG

И еще один поддерживаемый целевой формат — SVG. Масштабируемая векторная графика (SVG) — это формат векторных изображений на основе XML для определения двумерной графики с поддержкой интерактивности и анимации.

Изображения SVG определяются в формате векторной графики и сохраняются в текстовых файлах XML. Это означает, что изображения SVG можно масштабировать без потери качества, а файлы SVG можно искать, индексировать, создавать сценарии и сжимать. Текстовые файлы XML можно создавать и редактировать с помощью текстовых редакторов или редакторов векторной графики. Они отображаются наиболее часто используемыми веб-браузерами.

Кроме того, существует библиотека Aspose.SVG, которая имеет различные функции, основанные на формате SVG. К ним относятся создание, загрузка, редактирование и преобразование документов SVG.

Преобразование в SVG так же просто, как и преобразование в форматы растровых изображений, за исключением того, что в дополнение к SaveOptions нам нужно изменить устройство на экземпляр SvgDevice.

1// Create conversion options for Object LaTeX format upon Object TeX engine extension.
2TeXOptions options = TeXOptions.consoleAppOptions(TeXConfig.objectLaTeX());
3// Specify a file system working directory for the output.
4options.setOutputWorkingDirectory(new OutputFileSystemDirectory(Utils.getOutputDirectory()));
5// Initialize the options for saving in SVG format.
6options.setSaveOptions(new SvgSaveOptions());
7// Run LaTeX to SVG conversion.
8new TeXJob(Utils.getInputDirectory() +  "hello-world.ltx", new SvgDevice(), options).run();

Вы также можете ознакомиться с бесплатным преобразованием LaTeX в SVG веб-приложение, созданным на основе Aspose.TeX for .NET. Здесь — страница версии Java.

Have any questions about Aspose.TeX?



Subscribe to Aspose Product Updates

Get monthly newsletters & offers directly delivered to your mailbox.