Ліцензування - Aspose.TeX для C++

Оцініть Aspose.TeX

Ви можете легко завантажити продукт Aspose.TeX для C++ для оцінки. Будь ласка, зверніться до сторінки завантаження Aspose.TeX для C++, щоб дізнатися про останню версію. Оцінне завантаження таке ж, як і придбане завантаження. Оціночна версія просто стає ліцензованою, коли ви додаєте кілька рядків коду для застосування ліцензії.

Обмеження оціночної версії

Оцінювальна версія Aspose.TeX (без зазначеної ліцензії) забезпечує повну функціональність продукту, за винятком того, що у вихідному документі можна отримати лише до чотирьох перших сторінок. Крім того, на цих сторінках буде нанесено водяний знак режиму оцінки.

Якщо ви хочете випробувати Aspose.TeX без обмежень оцінювання, вимагайте 30-денної тимчасової ліцензії. Будь ласка, зверніться до Як отримати тимчасову ліцензію? для отримання додаткової інформації.

Застосування ліцензії

Коли ви задоволені оцінкою Aspose.TeX для C++, придбайте ліцензію на веб-сайті Aspose: Портал придбання. Ознайомтеся з різними доступними типами ліцензій. Якщо у вас виникнуть запитання, зв’яжіться з відділом продажів Aspose, і вони будуть раді вам допомогти.

Кожна ліцензія Aspose передбачає однорічну підписку на безкоштовне оновлення до будь-яких нових версій або виправлень, які з’являться протягом цього часу. Ми надаємо безкоштовну та необмежену технічну підтримку як ліцензованим користувачам, так і користувачам з оцінкою.

Ліцензія — це звичайний текстовий XML-файл, який містить такі відомості, як назва продукту, кількість ліцензованих розробників, дата закінчення підписки тощо. Файл має цифровий підпис, тому не змінюйте файл: навіть додавання додаткового розриву рядка до файлу робить його недійсним.

Коли застосовувати ліцензію

Дотримуйтесь цих простих правил:

Застосуйте ліцензію за допомогою File або Stream Object

Використовуйте метод License::SetLicense, щоб ліцензувати компонент. Найпростіший спосіб встановити ліцензію — помістити файл ліцензії в ту саму теку, що й Aspose.TeX.dll, і вказати ім’я файлу без шляху, як показано нижче.

Завантаження ліцензії з файлу

Цей фрагмент коду ініціалізує ліцензію, що зберігається у файлі або вбудованому ресурсі.

1    // ExStart:LoadLicenseFromFile
2    // Initialize license object
3    System::SharedPtr<License> license = System::MakeObject<License>();
4    // Set license
5    license->SetLicense(u"D:\\Aspose.Total.NET.lic");
6    System::Console::WriteLine(u"License set successfully.");
7    // ExEnd:LoadLicenseFromFile

Завантаження ліцензії з потокового об’єкта

Ці фрагменти коду ініціалізують ліцензію з потоку.

1    // ExStart:LoadLicenseFromStream
2    // Initialize license object
3    System::SharedPtr<License> license = System::MakeObject<License>();
4    // Load license in FileStream
5    System::SharedPtr<System::IO::FileStream> myStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"D:\\Aspose.Total.NET.lic", System::IO::FileMode::Open);
6    // Set license
7    license->SetLicense(myStream);
8    System::Console::WriteLine(u"License set successfully.");
9    // ExEnd:LoadLicenseFromStream
Subscribe to Aspose Product Updates

Get monthly newsletters & offers directly delivered to your mailbox.