Работа Windows Метафили
Windows Metafile формат е образ файл формат, който може да съдържа както векторни, така и растерни графики. Този формат се използва за съхранение на графични данни в паметта или на дискови файлове. Метафиле съхранява списък на функциите призовава в Windows Графичен интерфейс за устройство (GDI), който трябва да бъде изпълнен, за да се покаже изображението на екрана. Системата интерпретира и изпълнява тези команди в контекста на дисплея.
Преди, Windows Metafile е единственият векторен формат, поддържан от Microsoft Word. Microsoft Word Сега също поддържа SVG формат, но метафилният формат все още се използва често в Word документи. Също така Metafile може да бъде обменен формат за някои други приложения, като Microsoft Висио. По същество основната цел на Metafile е да осигури обмена на графична информация между Windows заявления.
Има 3 версии на Windows Metafile:
- Магазините се обаждат на 16 бита GDI.
- Обаждам се от магазина на Win32/GDI.
- EMF+ Metafile магазините се обаждат на GDI+. EMF+ Metafile също може да бъде двойствен, описвайки една и съща графика с двете части EMF и EMF+.
Съществуващият проблем с Windows Metafile е, че не се поддържа от повечето не-Word формати, към които обикновено се съхраняват документи. Поради това е необходимо форматът Metafile да бъде преобразуван в други растерни или векторни формати. Лесно е да се превърне Windows Metafile to Raster image on .NET чрез просто предаване на GDI+, но не е възможно на други платформи, тъй като дори GDI+ не осигурява функционалността за извличане на векторната графика от Metafile. За да решим тези въпроси, Aspose.Words прилага своя собствена Windows Metafile плейър, който е в състояние да играе Metafile формат както вектор, така и Raster графика на всички платформи.
Контролиране на Aspose.Words Metafile Player
На MetafileRenderingOptions Класът ви позволява да контролирате метафилма. Например, можете да определите как metafile изображения трябва да се предават с помощта на RenderingMode имот, който има специално значение при преобразуване в Bitmaps (вж. също MetafileRenderingOptions имот).
Спестяването до битов карта работи различно на платформи, различни от .NET. Докато .NET GDI+ е референция, която работи почти перфектно дори за най-сложния метафил формат, на други платформи, тя може да предизвика проблеми или изобщо да не бъде подкрепена.
Поддържане на операциите на Raster
Рестер операции е сложна метафилна функция, която в момента има ограничена подкрепа. В WMF и EMF метафилите се предлагат операции на Raster. Форматът на метафила EMF+ не използва директно операциите на Raster, но може да съдържа EMF части, вградени WMF или EMF метафили.
Има двоични и ternary raster операции:
- Двоични растер операции се прилагат към химикала рисуване команди, като чертаене линии и криви. Когато чертаете линия, цветът на писалката се комбинира с цвета на картата на дестинацията (цветът на съответния пиксел върху повърхността на устройството) чрез използване на определени побитови логически операции с стойности на цвета на хекс. Примерът по-долу илюстрира ефекта на всички 16 двоични растерни операции, прилагани към 20 различни цветни ленти. Вертикалните цветни ленти са изтеглени първо, хоризонталните ленти се теглят след всяка двоична работа на растера. За простите случаи, R2_BLACK рисува черно, R2_NOT обръща цвета, R2_NOP не променя фона, и R2- Бяло рисува бяло.
- Операции на тернари растер се прилагат при рисуване на картинки. Те съчетават цветовете на съответните пиксели с картинки, четката и крайната карта с помощта на малко логически операции с определени стойности на цветовете. Една от най-често срещаните цели на използването на рутинни операции е емулацията на прозрачността. Изображението, представено в примера по-долу, показва как може да се подражава на иконата. Има два вида битмапс: B/w маската bitmap и цвета bitmap. Първо, маската bitmap е изтеглена с операцията SRCAND Raster. Тя променя непрозрачния икона регион в черно и бяло, оставяйки прозрачния регион непроменен. След това втората bitmap се изготвя с операцията SRCINVERT растер. Показва цветните пиксели на черния регион, оставяйки прозрачния регион непроменен.
Тракторните операции не могат да бъдат преобразувани директно във векторни графики. Aspose.Words емулира работата на гранатомета чрез частично разстъргване на повърхността на устройството, засегната от операциите на гранатомета. За тази цел, EmulateRasterOperations собственост се използва.
Примерът по-долу показва как Aspose.Words прави метафилм до битов карта, когато не е възможно правилно да се направят някои от метафилните записи на векторни графики:
Настройки за отпадане на Metafile
Aspose.Words не поддържа редица метафилни функции, които са най-сложни или редки. Потребителите могат да приложат IWarningCallBack интерфейс и получаване на предупредителни съобщения. Ако Aspose.Words среща неподдържани функции в мета файл, той издава предупредително съобщение с WarningSource.Metafile. В този случай Aspose.Words може да извършва обратно към различен тип метафиле плейър. Издава се и предупредителното съобщение относно отстъплението.
Първо: Aspose.Words изпълнява обратно от векторния метафилист до растера, който се контролира от RenderingMode собственост. Ако резервната функция е изключена, Aspose.Words се опитва да направи някои заместващи графики вместо характеристиките, които не се поддържат.
Aspose.Words успешно играе метафилм към растер с помощта на GDI+ на .NET, Което прави този избор безопасен.
Второ, съществува възможност за EMF+ Dual metafile to read back from playing the EMF+ part to the EMF part. Той се контролира от EmfPlusDualRenderingMode. Ако възникнат някои проблеми, когато се играе ролята на EMF, тогава също може да се извърши отстъпление към Raster.
Що се отнася до операциите на растера, ако EmulateRasterOperations е деактивирана, след това се считат за неподдържани операции на Raster, което води до отпадане на битмап метафилъра, ако е активиран. Ето защо, ако имате метафилм с операции на Raster, но не искате да използвате емулация на Raster операции и все пак искате да получите векторната изход със заместителни графики, след това изберете MetafileRenderingMode.Vector.