Analyzing your prompt, please hold on...
An error occurred while retrieving the results. Please refresh the page and try again.
Czasami, aby lepiej przestudiować system, chcesz jak najszybciej zagłębić się w kod. Aby to ułatwić, Aspose.Words oferuje różne plany zakupu lub bezpłatną wersję próbną i 30-dniową licencję tymczasową do oceny.
Aspose.Words to niesamowite oprogramowanie, które programiści mogą wypróbować przed zakupem.
Wersja testowa jest taka sama jak zakupiona – Wersja próbna staje się licencjonowany po prostu po dodaniu kilku linijek kodu w celu zastosowania licencji.
Wersja próbna Aspose.Words bez określonej licencji zapewnia pełną funkcjonalność produktu, ale podczas ładowania i zapisywania wstawia oceniający znak wodny na górze dokumentu oraz ogranicza maksymalny rozmiar dokumentu do kilkuset akapitów.
Jeśli chcesz przetestować Aspose.Words bez ograniczeń wersji próbnej, możesz również poprosić o 30-dniową licencję tymczasową. Więcej szczegółów znajdziesz na stronie Zdobądź licencję tymczasową.
Po zakupie należy zastosować plik licencji lub dołączyć plik licencji jako osadzony zasób. W tej sekcji opisano opcje, w jaki sposób można to zrobić, a także komentarze dotyczące niektórych typowych pytań.
Musisz ustawić licencję:
tylko raz na domenę aplikacji
przed użyciem jakichkolwiek innych klas Aspose.Words
Po zakupie licencji należy dokładnie zapoznać się z informacjami na stronie Ochrona zakupionej licencji w celu zabezpieczenia pliku licencyjnego. Pamiętaj, że tę stronę można przeglądać tylko wtedy, gdy posiadasz płatną licencję.
Licencje można stosować z różnych lokalizacji:
Aspose.Words.dllAspose.Words.dll.exe)Aspose.Words.dllKiedy w aplikacji odwołujesz się do Aspose.Words.dll, biblioteka jest kopiowana do katalogu wyjściowego (chyba że opcja Kopiuj lokalnie we właściwościach tego wpisu jest ustawiona na false). Często najłatwiejszym sposobem ustawienia licencji jest umieszczenie pliku licencji w tym samym folderze co Aspose.Words.dll i podanie samej nazwy pliku bez ścieżki.
Aby uzyskać licencję na komponent, użyj metody SetLicense.
Wielokrotne wywoływanie SetLicense nie jest szkodliwe, po prostu marnuje czas procesora.
Wielokrotne wywoływanie SetMeteredKey również nie jest szkodliwe, a jedynie marnuje czas procesora i może nieprawidłowo kumulować zużycie.
Podczas tworzenia aplikacji wywołaj SetLicense w kodzie startowym przed użyciem klas Aspose.Words.
Korzystając z metody SetLicense, możesz spróbować znaleźć plik licencji w osadzonych zasobach lub folderach zespołów w celu dalszego wykorzystania.
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zainicjować licencję z folderu:
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zainicjować licencję ze strumienia przy użyciu innej metody SetLicense:
Dobrym sposobem na spakowanie licencji z aplikacją i upewnienie się, że nie zostanie utracona, jest dołączenie jej jako zasobu osadzonego w jednym z zestawów wywołujących Aspose.Words. Aby dołączyć plik jako osadzony zasób, wykonaj następujące kroki:
Aspose.Words umożliwia programistom zastosowanie klucza mierzonego. To nowy mechanizm licencjonowania.
Nowy mechanizm licencjonowania będzie stosowany równolegle z dotychczasowym sposobem licencjonowania. Klienci, którzy chcą być rozliczani w oparciu o wykorzystanie funkcji API, mogą skorzystać z licencjonowania licznikowego.
Po wykonaniu wszystkich niezbędnych kroków w celu uzyskania tego typu licencji otrzymasz klucze, a nie plik licencji. Ten klucz mierzony można zastosować przy użyciu specjalnie wprowadzonej do tego celu klasy Metered.
Nie wywołuj często metody SetMeteredKey, aby ta metoda licencjonowania prawidłowo akumulowała zużycie i raportowała nam je. Po prostu utwórz instancję biblioteki Aspose.Words, wywołaj raz SetMeteredKey, a następnie pozostaw instancję biblioteki i użyj jej ponownie.
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak ustawić ograniczone klucze publiczne i prywatne:
Zwykle wystarczy zastosować licencję odmierzoną po uruchomieniu aplikacji. Jeśli jednak mechanizm licencjonowania z pomiarem nie będzie komunikował się z serwerami Aspose przez 24 godziny, Aspose.Words wyjdzie z trybu licencjonowanego i przejdzie w tryb oceny. Aby uniknąć takiego przypadku, możesz użyć metody IsMeteredLicensed, aby sprawdzić status licencji i w razie potrzeby ponownie zastosować licencję odmierzoną.
Nazwa pliku licencji nie musi brzmieć “Aspose.Words.LIC”. Możesz zmienić jego nazwę według własnych upodobań i używać tej nazwy podczas ustawiania licencji w swojej aplikacji.
Kiedy kupujesz i pobierasz licencję, witryna Aspose nazywa plik licencji “Aspose.Words.LIC”. Plik licencji pobierasz za pomocą przeglądarki. W takim przypadku niektóre przeglądarki rozpoznają plik licencji jako plik XML i dołączają do niego rozszerzenie .xml, dzięki czemu pełna nazwa pliku na komputerze będzie brzmieć “Aspose.Words.lic.XML”.
Gdy Microsoft Windows jest skonfigurowany tak, aby ukrywać rozszerzenia znanych typów plików (niestety jest to ustawienie domyślne w większości instalacji Windows), plik licencji będzie wyświetlany jako “Aspose.Words. LIC” w Eksploratorze Windows. Prawdopodobnie pomyślisz, że to jest prawdziwa nazwa pliku i wywołasz SetLicense, przekazując ją “Aspose.Words.LIC”, ale takiego pliku nie ma, stąd wyjątek.
Aby rozwiązać problem, zmień nazwę pliku, aby usunąć niewidoczne rozszerzenie .xml. Zalecamy również wyłączenie opcji “ukryj rozszerzenia” w Microsoft Windows.
Jeśli używasz w swojej aplikacji wielu produktów Aspose, takich jak Aspose.Words i Aspose.Cells, oto kilka przydatnych wskazówek:
Aspose.Cells ma klasę Aspose.Cells.License. Użycie w pełni kwalifikowanej nazwy klasy pozwala uniknąć nieporozumień co do tego, która licencja dotyczy danego produktu.Analyzing your prompt, please hold on...
An error occurred while retrieving the results. Please refresh the page and try again.