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Windows Metafile格式是一種能包含向量圖與陣列圖的圖像檔格式。 此格式用於在記憶體或磁碟檔案中儲存圖形資料。 元檔案儲存了顯示圖片中必須執行的 Windows 圖形裝置介面 (GDI) 中的函數呼叫清單。 系統在顯示語境下解釋並執行這些指令。
以前,Windows Metafile 是 Microsoft Word 支援的唯一向量圖格式。Microsoft Word 現在也支援 SVG 格式,但 Metafile 格式仍常被 Word 文檔使用。 此外,Metafile也能是其他應用程式的交換格式,例如 Microsoft Visio。 基本上,元文件的主要目的是在 Windows 應用程式之間交換圖形資訊。
有 3 種 Windows Metafile 的版本:
Windows Metafile這個問題是它不支援大多數非 Word 格式,而文書通常是儲存在這些格式中。 因此,我們必須將 MetaFile 格式轉換成其他陣列或向量格式。 您可以在 .NET 中透過傳遞到 GDI+,輕鬆將 Windows Metafile 轉換為雷射影像,但其他平台無法執行此動作,因為即使是 GDI+ 也不提供從 Metafile 中擷取向量圖形的功能。 解決這些問題,Aspose.Words實作自己的Windows元檔案播放器,可以在所有平台上播放向量及點陣圖形。
MetafileRenderingOptions類別可讓您控制元檔案播放器。 例如,您可以使用 RenderingMode 屬性來指定類比圖像應如何渲染,此屬性在轉換為位圖時有特殊含義(也請參閱 MetafileRenderingOptions 屬性)。
儲存到位圖的方式在其他平台上與 .NET 不同。 .NET GDI+ 繪製方式是近乎完美甚至對最複雜的圖檔格式的参考,但在其他平台上可能會造成問題或根本不受支援。
Raster operations是一種複雜的元文件功能,目前支援有限。 Rasters 的操作在 WMF 和 EMF 元檔案格式中可用。 EMF+ 元文件格式直接不使用圖形操作,但可以包含 EMF 部分、嵌入的 WMF 或 EMF 元文件。
二進制和三進制 Raster 運算:
二進位圖形運算被應用於筆繪製指令,如繪製線條和曲線。 當繪製一條線時,筆色會與目的地位圖顏色(裝置表面的對應像素顏色)結合,並使用指定的位運算與十六進制顏色值來進行處理。 以下圖片範例說明了將所有16個二進位 Raster 運算符套用到20種不同的顏色條上的影響。 垂直顏色條是先繪製,然後再在每個二進位格子操作完成後繪製水平條。 對於簡單的案例,R2_BLACK會繪製黑色,R2_NOT會反轉顏色,R2_NOP不會改變背景,而R2_WHITE會繪製白色。
“- 三元位圖操作在繪製位圖圖像時應用。” 他們透過使用指定的十六進位色值進行位移邏輯運算,將對應的位圖圖像像素、筆刷和目標位圖的顏色組合在一起。 使用三元網格運算的最常見目的之一,就是擬合透明度。 示例下提供的圖像示範了如何仿效圖標不透明度。 位圖有兩種: b/w 面具位圖和顏色位圖. 首先,使用 SRCAND 繪圖運算來繪製蒙版位圖。 它將不透明的圖標區域變更成黑白,留下透明的區域不變。 接著以 SRCINVERT 圖像運算來繪製第二個位圖。 它顯示黑色區域中的顏色像素,並保持透明區域不變。
raster 操作無法直接轉換為向量圖形。 Aspose.Words 透過部分 rasterize 影響 raster 操作的裝置表面來模擬 raster 操作。 為了這個目的,EmulateRasterOperations屬性被用來做。
下面的範例示範了當某些元檔記錄無法正確轉換為向量圖形時,Aspose.Words 如何將元檔轉換成位圖:
Aspose.Words 不支援許多元檔案特質,這些特質要么是複雜的、要么是不常見。 使用者可以實作 IWarningCallBack 介面並接收警告訊息。 若 Aspose.Words 在 metafile 中遇到不支援的功能,將會發出警告訊息 WarningSource.Metafile。 在這情況下,Aspose.Words可能會轉落到一種不同的元檔案播放器。 回退的警告訊息也發出。
首先,Aspose.Words從向量元文件播放器切換到位圖,由 RenderingMode 屬性控制。 如果回退功能被關閉,Aspose.Words會嘗試以一些替換圖形來呈现,而不是不支援的特效。
Aspose.Words 在 .NET 使用 GDI+ 成功地將元文件轉換為位圖,使其回呼選項安全。
其次,有 EMF+ 双重 metafile 的選項來退回從播放 EMF+ 部分到 EMF 部分。 它是由 EmfPlusDualRenderingMode 控制的。 若在播放 EMF 部分時出現問題,則也可以進行回落到陣列。
對於紋理操作,若 EmulateRasterOperations 禁用,則紋理操作被視為不支援,會觸發備份至位圖元檔播放器。 因此,如果您有具有陣列操作的元檔案,但您不想使用陣列操作仿真並卻想要得到向量輸出以替代圖形,那麼選擇 MetafileRenderingMode.Vector。
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