Зробіть архів ZIP плоским

У вашому zip-архіві можуть бути інші zip-архіви. Можна витягнути вміст вкладеного zip-архіву в батьківський архів, щоб отримати плоску структуру.

Поточна структура архіву
outer.zip
 ├first.txt
 ├inner.zip
 │ ├game.exe
 │ └subitem.bin
 └picture.gif
Бажана структура архіву
flatten.zip
 ├first.txt
 ├picture.gif
 ├game.exe
 └subitem.bin

Якщо ви не знайомі з Aspose.Zip, спочатку прочитайте, як розпакувати zip-архів.

Загальне пояснення

Спочатку нам потрібно перерахувати всі записи архіву. Звичайні записи слід зберігати такими, як вони є, ми навіть не повинні розпаковувати їх. Записи, які самі є архівами, потрібно розпакувати в пам’ять і видалити із зовнішнього архіву. Їх вміст необхідно включити до основного архіву.

Виявлення записів, які є архівами

Давайте вирішимо, які записи є самими архівами. Ми можемо зрозуміти це, розширивши назву запису. Пізніше ми видалимо ці записи з головного архіву, тому зберігайте такі записи в списку.

1if (entry.Name.EndsWith(".zip", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) {
2    entriesToDelete.Add(entry);
3    ...
4}

Вилучення вмісту запису в пам’ять

Aspose.Zip дозволяє видобувати вміст zip-запису в будь-який доступний для запису потік, а не лише у файл. Отже, ми можемо розпакувати вкладений архів у потік пам’яті.

Будь ласка, зверніть увагу: віртуальна пам’ять має бути достатньо великою, щоб зберігати весь видобутий вміст.

1MemoryStream innerCompressed = new MemoryStream();
2entry.Open().CopyTo(innerCompressed); 

Після цього потік innerCompressed містить сам внутрішній архів. Конструктор архіву дозволяє розпакувати наданий потік. Отже, ми також можемо витягти його:

1Archive inner = new Archive(innerCompressed);

За винятком записів

Ми можемо видалити запис із архіву zip за допомогою конкретного методу.

1foreach (ArchiveEntry e in entriesToDelete) { outer.DeleteEntry(e); }

З’єднайте все разом

Ось повний алгоритм.

 1    using (Archive outer = new Archive("outer.zip"))
 2    {
 3        List<ArchiveEntry> entriesToDelete = new List<ArchiveEntry>();
 4        List<string> namesToInsert = new List<string>();
 5        List<MemoryStream> contentToInsert = new List<MemoryStream>();
 6
 7        foreach (ArchiveEntry entry in outer.Entries)
 8        {
 9            if (entry.Name.EndsWith(".zip", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) // Find an entry which is an archive itself
10            {
11                entriesToDelete.Add(entry); // Keep reference to the entry in order to remove it from the archive later
12                MemoryStream innerCompressed = new MemoryStream();
13                entry.Open().CopyTo(innerCompressed); //This extracts the entry to a memory stream
14
15                using (Archive inner = new Archive(innerCompressed)) // We know that content of the entry is an zip archive so we may extract
16                {
17                    foreach (ArchiveEntry ie in inner.Entries) // Loop over entries of inner archive
18                    {
19                        namesToInsert.Add(ie.Name); // Keep the name of inner entry.
20                        MemoryStream content = new MemoryStream();
21                        ie.Open().CopyTo(content);
22                        contentToInsert.Add(content); // Keep the content of inner entry.
23                    }
24                }
25            }
26        }
27
28        foreach (ArchiveEntry e in entriesToDelete) 
29            outer.DeleteEntry(e); // Delete all the entries which are archives itself
30
31        for (int i = 0; i < namesToInsert.Count; i++)    
32            outer.CreateEntry(namesToInsert[i], contentToInsert[i]); // Adds entries which were entries of inner archives
33        
34        outer.Save("flatten.zip");
35    }

Subscribe to Aspose Product Updates

Get monthly newsletters & offers directly delivered to your mailbox.