تصدير الملفات الملمس مع توفير 3D مشهد
Contents
[
Hide
]
باستخدام Aspose.3D for .NET ، عند تصدير مشهد إلى ملفات ، من الضروري في كثير من الأحيان تصدير التركيبات ، سواء المضمنة أو الخارجية ، إلى الدليل نفسه. Aspose. يسهل 3D for .NET هذه العملية ، مما يضمن إدارة جميع التركيبات وتخزينها بشكل صحيح مع المشهد الذي تم تصديره. يوضح هذا الدليل كيفية تحقيق ذلك.
لتصدير مشهد وضمان حفظ جميع التركيبات المرتبطة في الدليل نفسه ، اتبع الخطوات التالية:
Scene scene = Scene.FromFile(@"BoomBox.glb");
var opt = new ObjSaveOptions();
opt.ExportTextures = true;
scene.Save(@"D:\tmp\boombox\output.obj", opt);
جميع الكائنات SaveOptions
في Aspose.3D تشمل خاصية ExportTextures
، والتي تبسط عملية إدارة القوام أثناء التصدير. تضمن هذه الخاصية حفظ جميع التركيبات ، سواء كانت خارجية أو مضمنة ، في دليل الإخراج المحدد. تتوافق هذه الميزة مع تنسيقات الملفات المتعددة التي تدعم تصدير النسيج ، مثل FBX و 3DS و OBJ و USD و GLTF و DAE.
شرح
- تحميل المشهد: يتم تحميل المشهد من ملف الإدخال.
- تهيئة خيارات التوفير: عيّن
ExportTextures
إلىtrue
. - تصدير المشهد: يتم حفظ المشهد في دليل الإخراج مع مسارات النسيج المحدثة.
By leveraging the ExportTextures
property in SaveOptions
, you can seamlessly export 3D scenes along with their textures, ensuring that all necessary assets are organized in a single directory. This feature enhances the portability and ease of use of 3D files across various platforms and applications.