تصدير الملفات الملمس مع توفير 3D مشهد
Contents
[
Hide
]
باستخدام Aspose.3D for .NET ، عند تصدير مشهد إلى ملفات ، من الضروري في كثير من الأحيان تصدير التركيبات ، سواء المضمنة أو الخارجية ، إلى الدليل نفسه. Aspose. يسهل 3D for .NET هذه العملية ، مما يضمن إدارة جميع التركيبات وتخزينها بشكل صحيح مع المشهد الذي تم تصديره. يوضح هذا الدليل كيفية تحقيق ذلك.
لتصدير مشهد وضمان حفظ جميع التركيبات المرتبطة في الدليل نفسه ، اتبع الخطوات التالية:
Scene scene = Scene.FromFile(@"BoomBox.glb");
var opt = new ObjSaveOptions();
opt.ExportTextures = true;
scene.Save(@"D:\tmp\boombox\output.obj", opt);
جميع الكائنات SaveOptions في Aspose.3D تشمل خاصية ExportTextures ، والتي تبسط عملية إدارة القوام أثناء التصدير. تضمن هذه الخاصية حفظ جميع التركيبات ، سواء كانت خارجية أو مضمنة ، في دليل الإخراج المحدد. تتوافق هذه الميزة مع تنسيقات الملفات المتعددة التي تدعم تصدير النسيج ، مثل FBX و 3DS و OBJ و USD و GLTF و DAE.
شرح
- تحميل المشهد: يتم تحميل المشهد من ملف الإدخال.
- تهيئة خيارات التوفير: عيّن
ExportTexturesإلىtrue. - تصدير المشهد: يتم حفظ المشهد في دليل الإخراج مع مسارات النسيج المحدثة.
By leveraging the ExportTextures property in SaveOptions, you can seamlessly export 3D scenes along with their textures, ensuring that all necessary assets are organized in a single directory. This feature enhances the portability and ease of use of 3D files across various platforms and applications.