Hinzufügen eines Asset-Informations-und Flip-Koordinaten systems in den Formaten 3D

Hinzufügen einer Asset-Information zur 3D-Szene

Metadaten sind strukturierte Informationen, die das Abrufen, Verwenden oder Verwalten einer Informations ressource beschreiben, erklären, lokalisieren oder erleichtern. Aspose.3D for Python via .NET API ermöglicht es Entwicklern, eine Metadaten für die Szene zu definieren.

Definieren Sie eine Metadaten für die Szene

3D Shows erzeugen riesige Mengen an Metadaten und Bild informationen. Metadaten sind ein Aktiv posten und Teil der Show.

  1. Initial isieren Sie eine 3D-Szene mit der Scene-Klasse.
  2. Legen Sie den Namen der Anwendung/des Werkzeugs fest.
  3. Legen Sie den Namen des Anwendungs-/Werkzeug herstellers fest.
  4. Maßeinheit einstellen.
  5. Maßeinheit Skalierung faktor festlegen.
  6. Speichern Sie die 3D-Szene im unterstützten Dateiformat.

In diesem Beispiel nehmen wir an, dass die Szene von einem CAD-Tool namens “Egypt” erstellt wurde und von “Manualdesk” entworfen wurde:

Flip Coordinate System in 3D Formaten

Mit Aspose.3D for Python via .NET API können Benutzer das Koordinaten system in den Formaten OBJ, 3DS, STL und U3D umdrehen.

In diesem Beispiel haben wir das Koordinaten system beim Importieren der 3ds-Datei umgedreht und ohne Materialien im OBJ-Format gespeichert.