Ihre erste Aspose.3D-Anwendung
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Dieses Tutorial erklärt, wie Sie Ihre erste Anwendung mit der einfachen API von Aspose.3D erstellen. Diese einfache Anwendung erstellt eine 3D-Datei in einer angegebenen 3D-Szene.
So erstellen Sie die Anwendung
Die folgenden Schritte erzeugen die Anwendung mithilfe der Aspose.3D-API:
- Erstellen Sie eine Instanz der Scene-Klasse.
- Falls Sie eine Lizenz haben, wenden Sie diese an.
Wenn Sie die Evaluationsversion verwenden, überspringen Sie die lizenzbezogenen Codezeilen. - Erstellen Sie eine neue 3D-Datei oder öffnen Sie eine vorhandene 3D-Datei.
- Greifen Sie auf den Szeneninhalt in der 3D-Datei zu.
- Generieren Sie die modifizierte 3D-Datei.
Die Umsetzung der oben genannten Schritte wird in den folgenden Beispielen demonstriert.
So erstellen Sie ein neues Szenendokument
Das folgende Beispiel erstellt eine neue 3D-Szenendatei von Grund auf. Zunächst wird eine 3D-Szene erstellt und anschließend die Datei im FBX-Format gespeichert.
import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Create an object of the Scene class
scene = a3d.Scene()
# Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx", a3d.FileFormat.FBX7500ASCII)So öffnen Sie eine vorhandene Datei
Das folgende Beispiel öffnet eine vorhandene 3D-Vorlagendatei mit dem Namen „document.fbx“.
import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Initialize a Scene class object
scene = Scene()
# Load an existing 3D document
scene.open("document.fbx")