Render 3D Ver en formato de imagen desde la cámara

Tome una foto del modelo 3D desde la cámara

El método Render expuesto por la clase Scene se puede utilizar para tomar una fotografía desde la cámara activa. Los desarrolladores también pueden usar las diferentes formas de navegar y posicionar la cámara en la escena. En este ejemplo de código, creamos una cámara en la posición (10,10,10) en una escena 3D existente y observamos el punto de origen para renderizar.

Muestra de programación

Este ejemplo de código crea una cámara en una escena 3D, establece su objetivo y renderizar una imagen.