Lavorare con Verify Watermark

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Crea una Scena 3D

Innanzitutto, è necessario creare una scena 3D da un file 3D. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Decodifica la Filigrana (Watermark)

Aspose.3D per .NET utilizza il metodo DecodeWatermark per confermare la filigrana (watermark) per il file 3D dopo aver inserito la password. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:

Conferma del Documento

Per il risultato restituito, se il risultato restituito è nullo, significa che non è stata aggiunta alcuna filigrana (watermark) al documento 3D. Se restituisce informazioni di testo, si tratta della filigrana (watermark) del file 3D. Se la password è inserita in modo errato, verrà restituito un messaggio di errore.