Lavorare con Verify Watermark
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Utilizzando l’API Aspose.3D per .NET, gli sviluppatori possono facilmente aggiungere una verifica di filigrana (watermark) ai file 3D durante il salvataggio in qualsiasi formato di file di output supportato.
Crea una Scena 3D
Innanzitutto, è necessario creare una scena 3D da un file 3D. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Decodifica la Filigrana (Watermark)
Aspose.3D per .NET utilizza il metodo DecodeWatermark
per confermare la filigrana (watermark) per il file 3D dopo aver inserito la password. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Conferma del Documento
Per il risultato restituito, se il risultato restituito è nullo, significa che non è stata aggiunta alcuna filigrana (watermark) al documento 3D. Se restituisce informazioni di testo, si tratta della filigrana (watermark) del file 3D. Se la password è inserita in modo errato, verrà restituito un messaggio di errore.