Oggetti 3D
Contents
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- Costruisci dati tangenti e binormali per tutte le maglie nel modello 3D
- Convertire Mesh di un singolo oggetto 3D nel file PLY
- Convertire mesh in mesh triangolare e forma primitiva in mesh
- Crea poligono in mesh
- Creare Torus rettangolare nella scena 3D
- Codifica 3D Mesh nel file Google Draco
- Generare dati normali per tutte le maglie in un file 3D
- Manipolare le proprietà personalizzate di una scena 3D
- Unisci le maglie nel file 3D
- Rete spaccata
- Lavorare con il raggio della sfera
- Lavora con le query degli oggetti simili a XPath