Visualizza 3D in formato immagine dalla fotocamera
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Utilizzando Aspose.3D for Python via .NET, gli sviluppatori possono eseguire il rendering di un’immagine per visualizzare un’immagine realistica del modello 3D, con o senza lo sfondo, le trame e le ombre migliorate e anche regolare le dimensioni dell’immagine.
Scatta una foto del modello 3D dalla fotocamera
Il metodo Render esposto dalla classe Scene può essere utilizzato per scattare una foto dalla fotocamera attiva. Gli sviluppatori possono anche utilizzare diversi modi per navigare e posizionare la telecamera nella scena. In questo esempio di codice, creiamo una fotocamera in posizione (10,10,10) in una scena esistente di 3D e guardiamo il punto di origine per il rendering.
Campione di programmazione
Questo esempio di codice crea una fotocamera in una scena 3D, imposta la sua destinazione e rende un’immagine.
from aspose.pydrawing import Color, Size
from aspose.pydrawing.imaging import ImageFormat
from aspose.threed import ImageRenderOptions, Scene
from aspose.threed.entities import Camera
from aspose.threed.utilities import Vector3
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# Load scene from file
scene = Scene("data-dir" + "camera.3ds")
# Create a camera at (10,10,10) and look at the origin point for rendering,
# It must be attached to the scene before render
camera = Camera()
scene.root_node.create_child_node("camera", camera)
camera.parent_node.transform.translation = Vector3(10, 10, 10)
camera.look_at = Vector3.ORIGIN
# Specify the image render option
opt = ImageRenderOptions()
# Set the background color
opt.background_color = Color.alice_blue
# Tells renderer where the it can find textures
opt.asset_directories.append("data-dir" + "textures")
# Turn on shadow
opt.enable_shadows = True
# Render the scene in given camera's perspective into specified png file with size 1024x1024
scene.render(camera, "out" + "Render3DModelImageFromCamera.png", Size(1024, 1024), ImageFormat.png, opt)