Geometria
Contents
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- Crea maglia e scena 3D
- Imposta normali o UV sul cubo e aggiungi materiale alle entità 3D
- Aggiunta della trasformazione al nodo
- Aggiungi la gerarchia dei nodi e condividi i dati geometrici della mesh tra più nodi della scena 3D
- Concatenare quaternioni e applicare su 3D entità
- Semplificare la creazione della matrice di trasformazione dalle operazioni della catena
- Geometrie in scala di una scena 3D
- Esponi la trasformazione geometrica