Добавить информацию об активе в документ 3D
Contents
[
Hide
]
Добавить информацию об активе в документ 3D
Метаданные-это структурированная информация, которая описывает, объясняет, находит или упрощает извлечение, использование или управление информационным ресурсом. Aspose.3D for Java API поддерживает определение метаданных для сцены.
Определите метаданные для сцены
3D показывает производство огромного количества метаданных и информации о изображениях. Метаданные-это актив и часть шоу.
- Инициализируйте сцену 3D, используя класс
Scene. - Установите имя приложения/инструмента.
- Установите имя поставщика приложения/инструмента.
- Установите единицу измерения.
- Установите масштабный коэффициент единицы измерения.
- Сохраните сцену 3D в поддерживаемом формате файла.
В этом примере мы предполагаем, что сцена создана инструментом CAD под названием «Египет», и она разработана «Manualdesk»:
// Initialize a 3D scene
Scene scene = new Scene();
// Set application/tool name
scene.getAssetInfo().setApplicationName("Egypt");
// Set application/tool vendor name
scene.getAssetInfo().setApplicationVendor("Manualdesk");
// We use ancient egyption measurement unit Pole
scene.getAssetInfo().setUnitName("pole");
// One Pole equals to 60cm
scene.getAssetInfo().setUnitScaleFactor(0.6);
// The path to the documents directory.
String MyDir = RunExamples.getDataDir();
MyDir = MyDir + RunExamples.getOutputFilePath("InformationToScene.fbx");
// Save scene to 3D supported file formats
scene.save(MyDir, FileFormat.FBX7500ASCII);