Поддерживаемые форматы файлов
Contents
[
Hide
]
Поддерживаемые форматы файлов
В следующей таблице указаны форматы файлов, которые Aspose.3D for Java может загружать и сохранять.
Формат | Описание | Нагрузка | Сохранить | Замечания |
---|---|---|---|---|
3DS | Студия 3D |
|
|
|
3MF | Microsoft 3D Формат изготовления |
|
||
AMF | Формат файла аддитивного производства |
|
|
|
ASE | 3D Формат экспортера сцены ASCII Studio Max |
|
||
RVM | Модель системы управления проектирование завода AVEVA |
|
|
|
DAE | Collada |
|
|
|
DRC | Google Draco |
|
|
Включая поддержку mesh/point cloud |
DXF | Автокад DXF |
|
||
FBX | Формат Autodesk FBX. |
|
|
От 7,2 до 7,5, оба ASCII/Binary. |
glTF | Группа Хронос-glTF |
|
|
Включая 1,0 ASCII/двоичный, 2,0 ASCII/двоичный, 2,0 ASCII/двоичный с расширением Draco |
OBJ | Wavefront Obj |
|
|
Включая поддержку mesh/point cloud. |
HTML | Язык разметки гипертекста |
|
||
MA | Autodesk Майя ASCII формат |
|
||
MB | Двоичный формат Autodesk Майя |
|
||
PLY | Формат файла многоугольника или формат Стэнфордского треугольника |
|
|
Включая поддержку mesh/point cloud. |
JT | Файл Siemens JT |
|
Поддерживает только версию 8 и 9. | |
STL | Стандартный язык треугольника |
|
|
|
U3D | Universal3D |
|
|
|
USD | Универсальное описание сцены |
|
|
|
USDZ | Архив универсального описания сцены |
|
|
|
VRML 1.0 | Язык моделирования виртуальной реальности |
|
Поддерживает только 1,0 ASCII. | |
X | Файл X DirectX |
|
Включая ASCII/Binary. |