Поддерживаемые форматы файлов
Contents
[
Hide
]
Поддерживаемые форматы файлов
В следующей таблице указаны форматы файлов, которые Aspose.3D for Java может загружать и сохранять.
Формат | Описание | Нагрузка | Сохранить | Замечания |
---|---|---|---|---|
3DS | Студия 3D | |||
3MF | Microsoft 3D Формат изготовления | |||
AMF | Формат файла аддитивного производства | |||
ASE | 3D Формат экспортера сцены ASCII Studio Max | |||
RVM | Модель системы управления проектирование завода AVEVA | |||
DAE | Collada | |||
DRC | Google Draco | Включая поддержку mesh/point cloud | ||
DXF | Автокад DXF | |||
FBX | Формат Autodesk FBX. | От 7,2 до 7,5, оба ASCII/Binary. | ||
glTF | Группа Хронос-glTF | Включая 1,0 ASCII/двоичный, 2,0 ASCII/двоичный, 2,0 ASCII/двоичный с расширением Draco | ||
OBJ | Wavefront Obj | Включая поддержку mesh/point cloud. | ||
HTML | Язык разметки гипертекста | |||
MA | Autodesk Майя ASCII формат | |||
MB | Двоичный формат Autodesk Майя | |||
PLY | Формат файла многоугольника или формат Стэнфордского треугольника | Включая поддержку mesh/point cloud. | ||
JT | Файл Siemens JT | Поддерживает только версию 8 и 9. | ||
STL | Стандартный язык треугольника | |||
U3D | Universal3D | |||
USD | Универсальное описание сцены | |||
USDZ | Архив универсального описания сцены | |||
VRML 1.0 | Язык моделирования виртуальной реальности | Поддерживает только 1,0 ASCII. | ||
X | Файл X DirectX | Включая ASCII/Binary. |