Добавление информации об активах и перевернуть систему координат в форматах 3D
Contents
[
Hide
]
Добавить информацию об активе в сцену 3D
Метаданные-это структурированная информация, которая описывает, объясняет, находит или упрощает извлечение, использование или управление информационным ресурсом. Aspose.3D for Python via .NET API позволяет разработчикам определять метаданные для сцены.
Определите метаданные для сцены
3D показывает производство огромного количества метаданных и информации о изображениях. Метаданные-это актив и часть шоу.
- Инициализируйте сцену 3D, используя класс
Scene
. - Установите имя приложения/инструмента.
- Установите имя поставщика приложения/инструмента.
- Установите единицу измерения.
- Установите масштабный коэффициент единицы измерения.
- Сохраните сцену 3D в поддерживаемом формате файла.
В этом примере мы предполагаем, что сцена создана инструментом CAD под названием «Египет», и она разработана «Manualdesk»:
Перевернуть систему координат в форматах 3D
Aspose.3D for Python via .NET API позволяет пользователям переворачивать систему координат в форматах OBJ, 3DS, STL и U3D.
Чтобы импортировать файл 3ds и сохранить его в формате OBJ, в коде используется класс
Scene
.
В этом примере мы перевернули систему координат при импорте 3ds файла и сохранили его в формате OBJ без материалов.