Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D

Конвертировать Все полигоны в треугольники

Мы добавили еще одну перегрузку метода triangulate в класс PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра, как показано в этом примере кода: