Преобразовать все многоугольники в треугольники в модели 3D
Contents
[
Hide
]
Используя Aspose.3D for Python via .NET API, разработчики могут конвертировать все многоугольники в треугольники в любом поддерживаемым файле 3D.
Конвертировать Все полигоны в треугольники
Мы добавили еще одну перегрузку метода triangulate в класс PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра, как показано в этом примере кода:
from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import PolygonModifier
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# Load an existing 3D file
scene = Scene("data-dir" + "document.fbx")
# Triangulate a scene
PolygonModifier.triangulate(scene)
# Save 3D scene
scene.save("out" + "triangulated_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII)