Создайте сцену с примитивными формами 3D
Contents
[
Hide
]
Используя Aspose.3D for Python via .NET, разработчики могут определить сцену с примитивными 3D формами. Все параметризованные примитивы будут автоматически преобразованы в mesh при сохранении в любом поддерживаемом формате выходного файла.
Построить сцену из примитивных 3D фигур
Моделирование-это процесс чистого создания и Aspose.3D API поддерживает создание сцены с примитивными 3D формами.
Образец программирования
В этом примере кода создается сцена с примитивными фигурами 3D и сохраняется в файле FBX.
from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import Box, Cylinder
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Initialize a Scene object
scene = Scene()
# Create a Box model
scene.root_node.create_child_node("box", Box())
# Create a Cylinder model
scene.root_node.create_child_node("cylinder", Cylinder())
# Save drawing in the FBX format
output = "out" + "test.fbx"
scene.save(output, FileFormat.FBX7500ASCII)