Рендер 3D Просмотр в формате изображения с камеры

Сделайте снимок модели 3D с камеры

Метод Render, представленный классом Scene, может использоваться для получения снимка с активной камеры. Разработчики также могут использовать несколько различных способов навигации и позиционирования камеры в сцене. В этом примере кода мы создаем камеру в позиции (10,10,10) в существующей сцене 3D и смотрим на исходную точку для рендеринга.

Образец программирования

Этот пример кода создает камеру в сцене 3D, устанавливает ее цель и визуализирует изображение.