Ваше первое приложение Aspose.3D

Как создать приложение

Следующие шаги позволяют создать приложение с использованием API Aspose.3D:

  1. Создайте экземпляр класса Scene.
  2. Если у вас есть лицензия, то примените ее.
    Если вы используете ознакомительную версию, пропустите строки кода, связанные с лицензией.
  3. Создайте новый 3D-файл или откройте существующий 3D-файл.
  4. Получите доступ к содержимому сцены в 3D-файле.
  5. Сформируйте измененный 3D-файл.

Реализация вышеуказанных шагов демонстрируется в примерах ниже.

Как создать новый документ сцены

В следующем примере создается новый файл 3D-сцены с нуля. Сначала создается 3D-сцена, а затем файл сохраняется в формате FBX.

import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Create an object of the Scene class
scene = a3d.Scene()
# Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx", a3d.FileFormat.FBX7500ASCII)

Как открыть существующий файл

В следующем примере открывается существующий 3D-файл шаблона с именем “document.fbx”.

import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.

# Initialize a Scene class object
scene = Scene()
# Load an existing 3D document
scene.open("document.fbx")