Ваше первое приложение Aspose.3D

Как создать приложение

Следующие шаги позволяют создать приложение с использованием API Aspose.3D:

  1. Создайте экземпляр класса Scene.
  2. Если у вас есть лицензия, то примените ее.
    Если вы используете ознакомительную версию, пропустите строки кода, связанные с лицензией.
  3. Создайте новый 3D-файл или откройте существующий 3D-файл.
  4. Получите доступ к содержимому сцены в 3D-файле.
  5. Сформируйте измененный 3D-файл.

Реализация вышеуказанных шагов демонстрируется в примерах ниже.

Как создать новый документ сцены

В следующем примере создается новый файл 3D-сцены с нуля. Сначала создается 3D-сцена, а затем файл сохраняется в формате FBX.

Как открыть существующий файл

В следующем примере открывается существующий 3D-файл шаблона с именем “document.fbx”.