Din första Aspose.3D-applikation

Hur man skapar applikationen

Följande steg skapar applikationen med Aspose.3D API:

  1. Skapa en instans av klassen Scene.
  2. Om du har en licens, tillämpa den. Om du använder utvärderingsversionen kan du hoppa över kodrader som rör licens.
  3. Skapa en ny 3D-fil eller öppna en befintlig 3D-fil.
  4. Få tillgång till sceninnehållet i 3D-filen.
  5. Generera den modifierade 3D-filen.

Implementeringen av ovanstående steg demonstreras i exemplen nedan.

Hur man skapar ett nytt scendokument

Följande exempel skapar en ny 3D-scenfil från grunden. Börja med att skapa en 3D-scen och spara sedan filen i FBX-format.

import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Create an object of the Scene class
scene = a3d.Scene()
# Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx", a3d.FileFormat.FBX7500ASCII)

Hur man öppnar en befintlig fil

Följande exempel öppnar en befintlig 3D-mallfil vid namn “document.fbx”.

import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.

# Initialize a Scene class object
scene = Scene()
# Load an existing 3D document
scene.open("document.fbx")