Din första Aspose.3D-applikation
Contents
[
Hide
]
Den här guiden förklarar hur man skapar en första applikation med Asposes enkla API för 3D. Denna enkla applikation skapar en 3D-fil i en specificerad 3D-scen.
Hur man skapar applikationen
Följande steg skapar applikationen med Aspose.3D API:
- Skapa en instans av klassen Scene.
- Om du har en licens, tillämpa den. Om du använder utvärderingsversionen kan du hoppa över kodrader som rör licens.
- Skapa en ny 3D-fil eller öppna en befintlig 3D-fil.
- Få tillgång till sceninnehållet i 3D-filen.
- Generera den modifierade 3D-filen.
Implementeringen av ovanstående steg demonstreras i exemplen nedan.
Hur man skapar ett nytt scendokument
Följande exempel skapar en ny 3D-scenfil från grunden. Börja med att skapa en 3D-scen och spara sedan filen i FBX-format.
import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Create an object of the Scene class
scene = a3d.Scene()
# Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx", a3d.FileFormat.FBX7500ASCII)Hur man öppnar en befintlig fil
Följande exempel öppnar en befintlig 3D-mallfil vid namn “document.fbx”.
import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Initialize a Scene class object
scene = Scene()
# Load an existing 3D document
scene.open("document.fbx")