Unicode Sonderzeichen im Ausgabepdf mit C++ rendern durch Aspose.Cells
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Normale Unicode-Zeichen sind 2 Byte lang, während Unicode-Supplementary-Zeichen 4 Byte lang sind. Aspose.Cells unterstützt jetzt das Rendern dieser 4-Byte-Unicode-Zeichen.
Im Unicode-Standard für Zeichen handelt es sich bei den Supplementary-Zeichen um Zeichen, denen die Codepunkte von U+10000 bis U+10FFFF zugewiesen sind. Mit anderen Worten, dies sind die Unicode-Zeichen größer als U+FFFF.
- In UTF-8 sind diese Zeichen jeweils 4 Bytes lang.
- In UTF-16 benötigen diese Zeichen 2 Ersatzzeichen (16-Bit-Einheiten).
Rendern von Unicode-Zusatzzeichen im Ausgabepdf von Aspose.Cells
Der folgende Screenshot zeigt, wie Aspose.Cells die Quellexceldatei in die Ausgabepdf gerendert hat. Wie Sie sehen können, wurden alle drei Unicode-Zusatzzeichen genau so gerendert wie von Microsoft Excel durchgeführt.
Beispielcode
Sie können diesen Beispiellcode verwenden, um die Quellexceldatei in die Ausgabepdf zu konvertieren.
#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
int main()
{
Aspose::Cells::Startup();
// Source directory path
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
// Output directory path
U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");
// Path of input excel file
U16String inputFilePath = srcDir + u"unicode-supplementary-characters.xlsx";
// Path of output PDF file
U16String outputFilePath = outDir + u"RenderUnicodeInOutput_out.pdf";
// Load the source excel file containing Unicode Supplementary characters
Workbook wb(inputFilePath);
// Save the workbook as PDF
wb.Save(outputFilePath, SaveFormat::Pdf);
std::cout << "Workbook saved successfully with Unicode Supplementary characters!" << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
return 0;
}