Arbeiten mit dem Glow Effekt von Shape oder Diagramm mit C++

Mögliche Verwendungsszenarien

Aspose.Cells bietet die Shape.Glow Eigenschaft zusammen mit der GlowEffect Klasse, um mit dem Glow-Effekt von Shape oder Diagramm zu arbeiten. Die GlowEffect Klasse enthält folgende Eigenschaften, die gesetzt werden können, um unterschiedliche Ergebnisse je nach Anwendungsanforderung zu erzielen.

Arbeiten mit dem Leuchteffekt von Form oder Diagramm

Der folgende Beispielcode lädt die Quelldatei Excel und greift auf die erste Shape in der ersten Tabelle zu, setzt die Untereigenschaften von Shape.Glow und speichert dann die Arbeitsmappe in der Ausgabedatei Excel.

#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"

using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;

int main()
{
    Aspose::Cells::Startup();

    // Source directory path
    U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");

    // Output directory path
    U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");

    // Load your source excel file
    Workbook wb(srcDir + u"sample.xlsx");

    // Access first worksheet
    Worksheet ws = wb.GetWorksheets().Get(0);

    // Access first shape
    Shape sh = ws.GetShapes().Get(0);

    // Set the glow effect of the shape, Set its Size and Transparency properties
    GlowEffect ge = sh.GetGlow();
    ge.SetSize(30);
    ge.SetTransparency(0.4);

    // Save the workbook in xlsx format
    wb.Save(outDir + u"output_out.xlsx");

    std::cout << "Glow effect applied successfully!" << std::endl;

    Aspose::Cells::Cleanup();
}