Добавление элементов ActiveX с помощью Aspose.Cells и C++
Вы можете добавлять элементы ActiveX с помощью Aspose.Cells с использованием метода ShapeCollection::AddActiveXControl(). Этот метод принимает параметр ControlType, который задаёт тип элемента ActiveX для вставки в лист. Значения следующего типа:
- ControlType::CheckBox
- ControlType::ComboBox
- ControlType::CommandButton
- ControlType::Image
- ControlType::Label
- ControlType::ListBox
- ControlType::RadioButton
- ControlType::ScrollBar
- ControlType::SpinButton
- ControlType::TextBox
- ControlType::ToggleButton
- ControlType::Unknown
После добавления элемента ActiveX в коллекцию фигур, вы можете получить объект элемента ActiveX через метод Shape::get_ActiveXControl() и установить его свойства.
Следующий пример кода добавляет переключатель (Toggle Button) ActiveX с помощью Aspose.Cells for C++.
#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;
using namespace Aspose::Cells::Drawing::ActiveXControls;
int main() {
Aspose::Cells::Startup();
// Source directory path
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
// Output directory path
U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");
// Create workbook object
Workbook wb;
// Access first worksheet
Worksheet sheet = wb.GetWorksheets().Get(0);
// Add Toggle Button ActiveX Control inside the Shape Collection
Shape s = sheet.GetShapes().AddActiveXControl(ControlType::ToggleButton, 4, 0, 4, 0, 100, 30);
// Access the ActiveX control object and set its linked cell property
ActiveXControl c = s.GetActiveXControl();
c.SetLinkedCell(u"A1");
// Save the workbook in xlsx format
wb.Save(outDir + u"AddActiveXControls_out.xlsx", SaveFormat::Xlsx);
std::cout << "ActiveX control added successfully!" << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
}