Текстура плитки внутри формы с помощью C++
Contents
[
Hide
]
Возможные сценарии использования
Когда изображение маленькое и не покрывает всю поверхность формы без потери качества, то у вас есть возможность повторить его. Повторение заполняет поверхность формы маленьким изображением, повторяя их, как плитку.
Текстурное изображение внутри формы
Вы можете заполнить поверхность фигуры некоторым изображением и наложить на нее плитки, используя свойство Shape.Fill.TextureFill.IsTiling и установить его true. Пожалуйста, ознакомьтесь с следующим образцом кода, образцом файла Excel, а также снимком экрана для справки.
Снимок экрана
Образец кода
#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;
int main()
{
Aspose::Cells::Startup();
// Source directory path
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
// Output directory path
U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");
// Load sample Excel file
Workbook wb(srcDir + u"sampleTextureFill_IsTiling.xlsx");
// Access first worksheet
Worksheet ws = wb.GetWorksheets().Get(0);
// Access first shape inside the worksheet
Shape sh = ws.GetShapes().Get(0);
// Tile Picture as a Texture inside the Shape
sh.GetFill().GetTextureFill().SetIsTiling(true);
// Save the output Excel file
wb.Save(outDir + u"outputTextureFill_IsTiling.xlsx");
std::cout << "Texture fill tiling applied successfully!" << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
}