Cómo ejecutar los ejemplos

Descargar desde GitHub

Todos los ejemplos de Aspose.Email para Java están alojados en Github. Puedes clonar el repositorio usando tu cliente Github favorito o descargar el archivo ZIP desde here.

Extraiga el contenido del archivo ZIP a cualquier carpeta de su computadora. Todos los ejemplos se encuentran en el Examples folder.

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El proyecto utiliza el sistema de construcción Maven. Cualquier IDE moderno puede abrir o importar fácilmente el proyecto y sus dependencias. A continuación, le mostramos cómo usar los IDE más populares para crear y ejecutar los ejemplos.

Cómo usar Aspose.Emil para Android a través de Java

Este tema te guiará a través de los pasos necesarios para configurar Aspose.Email para Android a través de Java en el IDE de Android Studio, suponiendo que ya tienes la versión más reciente de Android Studio instalada en tu máquina y que también has adquirido la última versión de Aspose.Email para Android a través del paquete Java.

Primeros pasos con Aspose.Email para Android a través de Java en Android Studio

Una vez que se cargue el IDE de Android Studio, haz clic en Archivo > Nuevo > Nuevo proyecto, como se muestra a continuación.

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También puedes crear un nuevo proyecto desde la pantalla de bienvenida de Android Studio, como se muestra a continuación.

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A continuación, se le pedirá que especifique el nombre de la aplicación, el dominio y la ubicación para almacenar los archivos del proyecto. Puede elegir cambiar los valores predeterminados según su elección o dejarlos como están y hacer clic en Siguiente.

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En el siguiente paso, debe especificar el dispositivo Android en el que desea alojar/ejecutar su aplicación. Una vez seleccionado, haga clic en el botón Siguiente.

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Ahora tiene que seleccionar la actividad de una lista predefinida de plantillas. Para que la demostración sea sencilla, hemos seleccionado la plantilla de actividad vacía como se muestra a continuación.

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Haga clic en el botón Finalizar en el cuadro de diálogo Personalizar la actividad, ya que mantendremos todos los ajustes predeterminados tal como están.

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Tan pronto como hagas clic en el botón Finalizar del paso anterior, el IDE comenzará a crear el proyecto como se muestra a continuación. Deja que termine o haz clic en el botón Cancelar.

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Ahora que el proyecto se ha cargado en el IDE, sin embargo, es posible que desee cambiar la vista a Project para poder ver la jerarquía completa de los archivos del proyecto. Para cambiar la vista, compruebe la siguiente instantánea.

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Tras cambiar la vista a Project, busca y carga el archivo build.gradle en el editor y pega el siguiente fragmento como se muestra a continuación.


 dexOptions{

    javaMaxHeapSize "4g"

}

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A continuación, agregaremos Aspose.Email para Android a través de Java Jar al proyecto. Hay 2 pasos importantes que se detallan a continuación.

  • Copie manualmente el archivo Aspose.Email para Android a través de Java Jar a la carpeta\ app\ libs.
  • Agregue Aspose.Email para Android a través de Java Jar como biblioteca al módulo como se muestra a continuación.

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Se le pedirá que seleccione el módulo al que desea agregar Aspose.Email for Java.Android Jar como biblioteca. Elija la opción adecuada y haga clic en Aceptar.

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También tienes que añadir el archivo APK al proyecto. Tienes que copiar el APK a la carpeta\ app\ src\ main\ assets. Si no tiene la carpeta de activos en la carpeta principal, puede crear una haciendo clic con el botón derecho en el nodo principal de la vista de proyecto. Seleccione Nuevo > Carpeta > Carpeta de activos.

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Una vez que se haya agregado el APK al proyecto, el proyecto debe cargarlo. Hay dos formas de cargar el APK de la siguiente manera.

  • Cargue el APK en una clase de aplicación personalizada mediante el fragmento que se proporciona a continuación y registre la clase de aplicación personalizada en el archivo AndroidManifest.xml.

 LibsLoadHelper.loadLibs(this);

  • Carga el APK en el método onCreate de MainActivity.

 LibsLoadHelper.loadLibs(getApplicationContext());

Ahora estamos listos para usar el código del archivo Examples.

Contribute

Si quieres añadir o mejorar un ejemplo, te animamos a que contribuyas al proyecto. Todos los ejemplos y proyectos destacados de este repositorio son de código abierto y se pueden usar libremente en tus propias aplicaciones.

Para contribuir, puedes bifurcar el repositorio, editar el código fuente y crear una solicitud de cambios. Revisaremos los cambios y los incluiremos en el repositorio si los consideramos útiles.