Cómo Ejecutar los Ejemplos
Descargar desde GitHub
Todos los ejemplos de Aspose.Email para Java están alojados en Github. Puedes clonar el repositorio usando tu cliente de Github favorito o descargar el archivo ZIP desde aquí.
Extrae el contenido del archivo ZIP a cualquier carpeta en tu computadora. Todos los ejemplos se encuentran en la carpeta Examples.
El proyecto utiliza el sistema de construcción Maven. Cualquier IDE moderno puede abrir o importar fácilmente el proyecto y sus dependencias. A continuación, te mostramos cómo usar IDEs populares para construir y ejecutar los ejemplos.
Cómo usar Aspose.Email para Android a través de Java
Este tema te guiará a través de los pasos necesarios para configurar Aspose.Email para Android a través de Java en Android Studio IDE, asumiendo que ya tienes instalada la última versión de Android Studio en tu máquina y que también has adquirido la última versión del paquete Aspose.Email para Android a través de Java.
El paquete Aspose.Email para Android a través de Java se puede descargar desde aquí. Ten en cuenta que cada paquete de lanzamiento de Aspose.Email para Android a través de Java consta principalmente de 2 archivos, como se detalla a continuación.
- aspose-email-x.x.x.jar es el archivo de biblioteca principal que contiene todos los espacios de nombres de la API de Aspose.Email para Android a través de Java.
- aspose-email-x.x.x-libs.apk es el APK que contiene el bcprov-jdk15-146.jar de terceros utilizado para las funciones de cifrado y descifrado ofrecidas por la API de Aspose.Email para Android a través de Java.
Introducción a Aspose.Email para Android a través de Java en Android Studio
Una vez que se carga el IDE de Android Studio, haz clic en Archivo > Nuevo > Nuevo Proyecto como se muestra a continuación.
También puedes crear un nuevo proyecto desde la Pantalla de Bienvenida de Android Studio como se muestra a continuación.
A continuación, se te pedirá que especifiques el nombre de la aplicación, el dominio y la ubicación para almacenar los archivos del proyecto. Puedes optar por cambiar los valores predeterminados según tu elección o dejarlos como están, y hacer clic en Siguiente.
En el siguiente paso, debes especificar el Dispositivo Android en el que deseas alojar/ejecutar tu aplicación. Una vez seleccionado, haz clic en el botón Siguiente.
Ahora necesitas seleccionar la Actividad de una lista de plantillas predefinidas. Para mantener la demostración simple, hemos seleccionado la plantilla de Actividad Vacía como se muestra a continuación.
Haz clic en el botón Finalizar en el diálogo Personalizar la Actividad ya que mantendremos todas las configuraciones predeterminadas como están.
Tan pronto como hagas clic en el botón Finalizar en el paso anterior, el IDE comenzará a construir el proyecto como se muestra a continuación. Deja que termine o haz clic en el botón Cancelar.
Ahora el proyecto ha sido cargado en el IDE, sin embargo, es posible que desees cambiar la vista a Proyecto para que puedas ver la jerarquía completa de los archivos del proyecto. Para cambiar la vista, consulta la siguiente captura de pantalla.
Después de cambiar la vista a Proyecto, busca y carga el archivo build.gradle en el editor y pega el siguiente fragmento como se muestra a continuación.
dexOptions{
javaMaxHeapSize "4g"
}
A continuación, agregaremos el Jar de Aspose.Email para Android a través de Java al proyecto. Hay 2 pasos importantes, como se detalla a continuación.
- Copia manualmente el Jar de Aspose.Email para Android a través de Java a la carpeta \app\libs.
- Agrega el Jar de Aspose.Email para Android a través de Java como Biblioteca al módulo como se muestra a continuación.
Se te pedirá que selecciones el módulo al que deseas agregar el Jar de Aspose.Email para Java.Android como biblioteca. Por favor elige apropiadamente y haz clic en Aceptar.
También necesitas agregar el archivo APK al proyecto. Debes copiar el APK a la carpeta \app\src\main\assets. Si no tienes la carpeta assets bajo la carpeta principal, puedes crear una haciendo clic derecho en el nodo principal en la vista del Proyecto. Selecciona Nuevo > Carpeta > Carpeta de Activos.
Una vez que el APK se haya agregado al proyecto, necesita ser cargado por el proyecto. Hay 2 formas de cargar el APK como sigue.
- Carga el APK en una clase de aplicación personalizada utilizando el fragmento proporcionado a continuación y registra la clase de aplicación personalizada en el AndroidManifest.xml.
LibsLoadHelper.loadLibs(this);
- Carga el APK en el método OnCreate de MainActivity.
LibsLoadHelper.loadLibs(getApplicationContext());
Ahora estamos listos para usar el código del archivo de ejemplos.
Contribuir
Si deseas agregar o mejorar un ejemplo, te animamos a contribuir al proyecto. Todos los ejemplos y proyectos de demostración en este repositorio son de código abierto y se pueden usar libremente en tus propias aplicaciones.
Para contribuir, puedes bifurcar el repositorio, editar el código fuente y crear una solicitud de extracción. Revisaremos los cambios e incluirlos en el repositorio si se considera útil.