Cómo ejecutar los ejemplos
Descargar desde GitHub
Todos los ejemplos de Aspose.Email para Java están alojados en Github. Puedes clonar el repositorio usando tu cliente Github favorito o descargar el archivo ZIP desde here.
Extraiga el contenido del archivo ZIP a cualquier carpeta de su computadora. Todos los ejemplos se encuentran en el Examples folder.
El proyecto utiliza el sistema de construcción Maven. Cualquier IDE moderno puede abrir o importar fácilmente el proyecto y sus dependencias. A continuación, le mostramos cómo usar los IDE más populares para crear y ejecutar los ejemplos.
Cómo usar Aspose.Emil para Android a través de Java
Este tema te guiará a través de los pasos necesarios para configurar Aspose.Email para Android a través de Java en el IDE de Android Studio, suponiendo que ya tienes la versión más reciente de Android Studio instalada en tu máquina y que también has adquirido la última versión de Aspose.Email para Android a través del paquete Java.
El paquete Aspose.Email para Android a través de Java se puede descargar desde here. Tenga en cuenta que cada paquete de lanzamiento de Aspose.Email para Android a través de Java consta principalmente de 2 archivos, como se detalla a continuación.
- aspose-email-x.x.x.jar es el archivo de biblioteca principal que contiene todos los espacios de nombres de Aspose.Email para Android a través de la API de Java.
- aspose-email-x.x.x-libs.apk es el APK que contiene el archivo bcprov-jdk15-146.jar de terceros que se utiliza para las funciones de cifrado y descifrado que ofrece Aspose.Email para Android a través de la API de Java.
Primeros pasos con Aspose.Email para Android a través de Java en Android Studio
Una vez que se cargue el IDE de Android Studio, haz clic en Archivo > Nuevo > Nuevo proyecto, como se muestra a continuación.
También puedes crear un nuevo proyecto desde la pantalla de bienvenida de Android Studio, como se muestra a continuación.
A continuación, se le pedirá que especifique el nombre de la aplicación, el dominio y la ubicación para almacenar los archivos del proyecto. Puede elegir cambiar los valores predeterminados según su elección o dejarlos como están y hacer clic en Siguiente.
En el siguiente paso, debe especificar el dispositivo Android en el que desea alojar/ejecutar su aplicación. Una vez seleccionado, haga clic en el botón Siguiente.
Ahora tiene que seleccionar la actividad de una lista predefinida de plantillas. Para que la demostración sea sencilla, hemos seleccionado la plantilla de actividad vacía como se muestra a continuación.
Haga clic en el botón Finalizar en el cuadro de diálogo Personalizar la actividad, ya que mantendremos todos los ajustes predeterminados tal como están.
Tan pronto como hagas clic en el botón Finalizar del paso anterior, el IDE comenzará a crear el proyecto como se muestra a continuación. Deja que termine o haz clic en el botón Cancelar.
Ahora que el proyecto se ha cargado en el IDE, sin embargo, es posible que desee cambiar la vista a Project para poder ver la jerarquía completa de los archivos del proyecto. Para cambiar la vista, compruebe la siguiente instantánea.
Tras cambiar la vista a Project, busca y carga el archivo build.gradle en el editor y pega el siguiente fragmento como se muestra a continuación.
dexOptions{
javaMaxHeapSize "4g"
}
A continuación, agregaremos Aspose.Email para Android a través de Java Jar al proyecto. Hay 2 pasos importantes que se detallan a continuación.
- Copie manualmente el archivo Aspose.Email para Android a través de Java Jar a la carpeta\ app\ libs.
- Agregue Aspose.Email para Android a través de Java Jar como biblioteca al módulo como se muestra a continuación.
Se le pedirá que seleccione el módulo al que desea agregar Aspose.Email for Java.Android Jar como biblioteca. Elija la opción adecuada y haga clic en Aceptar.
También tienes que añadir el archivo APK al proyecto. Tienes que copiar el APK a la carpeta\ app\ src\ main\ assets. Si no tiene la carpeta de activos en la carpeta principal, puede crear una haciendo clic con el botón derecho en el nodo principal de la vista de proyecto. Seleccione Nuevo > Carpeta > Carpeta de activos.
Una vez que se haya agregado el APK al proyecto, el proyecto debe cargarlo. Hay dos formas de cargar el APK de la siguiente manera.
- Cargue el APK en una clase de aplicación personalizada mediante el fragmento que se proporciona a continuación y registre la clase de aplicación personalizada en el archivo AndroidManifest.xml.
LibsLoadHelper.loadLibs(this);
- Carga el APK en el método onCreate de MainActivity.
LibsLoadHelper.loadLibs(getApplicationContext());
Ahora estamos listos para usar el código del archivo Examples.
Contribute
Si quieres añadir o mejorar un ejemplo, te animamos a que contribuyas al proyecto. Todos los ejemplos y proyectos destacados de este repositorio son de código abierto y se pueden usar libremente en tus propias aplicaciones.
Para contribuir, puedes bifurcar el repositorio, editar el código fuente y crear una solicitud de cambios. Revisaremos los cambios y los incluiremos en el repositorio si los consideramos útiles.