Cómo Ejecutar los Ejemplos

Descargar desde GitHub

Todos los ejemplos de Aspose.Email para Java están alojados en Github. Puedes clonar el repositorio usando tu cliente de Github favorito o descargar el archivo ZIP desde aquí.

Extrae el contenido del archivo ZIP a cualquier carpeta en tu computadora. Todos los ejemplos se encuentran en la carpeta Examples.

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El proyecto utiliza el sistema de construcción Maven. Cualquier IDE moderno puede abrir o importar fácilmente el proyecto y sus dependencias. A continuación, te mostramos cómo usar IDEs populares para construir y ejecutar los ejemplos.

Cómo usar Aspose.Email para Android a través de Java

Este tema te guiará a través de los pasos necesarios para configurar Aspose.Email para Android a través de Java en Android Studio IDE, asumiendo que ya tienes instalada la última versión de Android Studio en tu máquina y que también has adquirido la última versión del paquete Aspose.Email para Android a través de Java.

Introducción a Aspose.Email para Android a través de Java en Android Studio

Una vez que se carga el IDE de Android Studio, haz clic en Archivo > Nuevo > Nuevo Proyecto como se muestra a continuación.

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También puedes crear un nuevo proyecto desde la Pantalla de Bienvenida de Android Studio como se muestra a continuación.

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A continuación, se te pedirá que especifiques el nombre de la aplicación, el dominio y la ubicación para almacenar los archivos del proyecto. Puedes optar por cambiar los valores predeterminados según tu elección o dejarlos como están, y hacer clic en Siguiente.

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En el siguiente paso, debes especificar el Dispositivo Android en el que deseas alojar/ejecutar tu aplicación. Una vez seleccionado, haz clic en el botón Siguiente.

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Ahora necesitas seleccionar la Actividad de una lista de plantillas predefinidas. Para mantener la demostración simple, hemos seleccionado la plantilla de Actividad Vacía como se muestra a continuación.

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Haz clic en el botón Finalizar en el diálogo Personalizar la Actividad ya que mantendremos todas las configuraciones predeterminadas como están.

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Tan pronto como hagas clic en el botón Finalizar en el paso anterior, el IDE comenzará a construir el proyecto como se muestra a continuación. Deja que termine o haz clic en el botón Cancelar.

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Ahora el proyecto ha sido cargado en el IDE, sin embargo, es posible que desees cambiar la vista a Proyecto para que puedas ver la jerarquía completa de los archivos del proyecto. Para cambiar la vista, consulta la siguiente captura de pantalla.

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Después de cambiar la vista a Proyecto, busca y carga el archivo build.gradle en el editor y pega el siguiente fragmento como se muestra a continuación.


 dexOptions{

    javaMaxHeapSize "4g"

}

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A continuación, agregaremos el Jar de Aspose.Email para Android a través de Java al proyecto. Hay 2 pasos importantes, como se detalla a continuación.

  • Copia manualmente el Jar de Aspose.Email para Android a través de Java a la carpeta \app\libs.
  • Agrega el Jar de Aspose.Email para Android a través de Java como Biblioteca al módulo como se muestra a continuación.

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Se te pedirá que selecciones el módulo al que deseas agregar el Jar de Aspose.Email para Java.Android como biblioteca. Por favor elige apropiadamente y haz clic en Aceptar.

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También necesitas agregar el archivo APK al proyecto. Debes copiar el APK a la carpeta \app\src\main\assets. Si no tienes la carpeta assets bajo la carpeta principal, puedes crear una haciendo clic derecho en el nodo principal en la vista del Proyecto. Selecciona Nuevo > Carpeta > Carpeta de Activos.

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Una vez que el APK se haya agregado al proyecto, necesita ser cargado por el proyecto. Hay 2 formas de cargar el APK como sigue.

  • Carga el APK en una clase de aplicación personalizada utilizando el fragmento proporcionado a continuación y registra la clase de aplicación personalizada en el AndroidManifest.xml.

 LibsLoadHelper.loadLibs(this);

  • Carga el APK en el método OnCreate de MainActivity.

 LibsLoadHelper.loadLibs(getApplicationContext());

Ahora estamos listos para usar el código del archivo de ejemplos.

Contribuir

Si deseas agregar o mejorar un ejemplo, te animamos a contribuir al proyecto. Todos los ejemplos y proyectos de demostración en este repositorio son de código abierto y se pueden usar libremente en tus propias aplicaciones.

Para contribuir, puedes bifurcar el repositorio, editar el código fuente y crear una solicitud de extracción. Revisaremos los cambios e incluirlos en el repositorio si se considera útil.