Створення та керування параметрами голосування Outlook

Microsoft Outlook дозволяє користувачам додавати кнопки голосування (наприклад, Так, Ні, Можливо) під час створення електронних листів для швидкого збору відповідей. Aspose.Email для C++ забезпечує повну підтримку створення, модифікації та читання цих опцій голосування програмно через FollowUpOptions і FollowUpManager класи.

У цій статті ви навчитеся:

  • Створити повідомлення з параметрами голосування
  • Читати параметри голосування з MapiMessage
  • Додати або видалити кнопки голосування
  • Отримати результати голосування
  • Працюйте з існуючими або новими повідомленнями

Читання параметрів голосування з повідомлення MAPI

Використати FollowUpManager::GetOptions для читання всіх параметрів подальших дій, включаючи кнопки голосування.

Нижче наведено приклад коду, який демонструє, як витягнути параметри подальших дій та кнопки голосування з файлу повідомлення Outlook за допомогою Aspose.Email для C++.

Читання лише кнопок голосування

Нижче наведено фрагмент коду, який показує, як читати лише кнопки голосування.

Додавання кнопки голосування до існуючого повідомлення

Нижче наведено приклад коду, який демонструє, як додати власний варіант голосування ("Дійсно!") до існуючого повідомлення Outlook. Модифіковане повідомлення потім зберігається у новий файл MSG.

Видалення кнопок голосування з повідомлення

Видалити один варіант або очистити всі кнопки голосування.

Читання інформації про результати голосування

Aspose.Email дозволяє вам витягнути відповіді одержувачів, записані Outlook.