ルールベースのラベル付け

ルールベースのラベル付け

ルールベースのラベル付けは、C#でコード化された任意のルールに基づいて、フィーチャジオメトリに他のラベル付けを適用します。

複数のルールがフィーチャに一致した場合、一致するすべてのラベル付けが適用されます。ルールに一致しなかったフィーチャに適用するラベル付けを指定するには、AddElseRuleを呼び出します。