Фильтрация и индексирование GIS векторных слоев в C#

С Aspose.GIS для .NET вы можете фильтровать слои по значениям атрибутов или пространственным границам. Вы также можете использовать индексы для ускорения фильтрации и пространственных запросов.

Индекс атрибутов

Фильтрация без индекса

Вот как отфильтровать слой по значениям атрибута:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
using (var layer = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson))
{
// Select features based on values of the attribute. This code enumerates all features in the layer
// and selects all features that match a condition.
var features = layer.WhereGreaterOrEqual("population", 2000).WhereSmaller("population", 5000);
// Print results.
Console.WriteLine("Cities where population >= 2000 and population < 5000:");
foreach (var feature in features)
{
var name = feature.GetValue<string>("name");
var population = feature.GetValue<int>("population");
Console.WriteLine(name + ", " + population);
}
Console.WriteLine();
}

Фильтрация с индексом

Приведенный выше код подходит, пока слой фильтруется только один раз. Но если слой, вероятно, будет запрашиваться несколько раз, мы можем извлечь выгоду из индексов атрибутов. Создание индекса атрибутов занимает некоторое время, но его можно многократно использовать для ускорения фильтрации.

Следующий пример использует файл индекса атрибутов для ускорения фильтрации слоя по значениям атрибута:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
using (var layer = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson))
{
// Use attribute index to speed up search by 'population' attribute.
// Aspose.GIS builds a new index if it doesn't exist, otherwise existing index is reused.
// Any path can be used.
var attributeIndexPath = Path.ChangeExtension(citiesPath, "population_out.ix");
layer.UseAttributesIndex(attributeIndexPath, "population");
// Select features based on values of the attribute. Since we use attribute index it is not necessary to
// test all features of the layer and filtering time is reduced significantly.
var towns = layer.WhereGreaterOrEqual("population", 2000).WhereSmaller("population", 5000);
// Print results.
Console.WriteLine("Cities where population >= 2000 and population < 5000:");
foreach (var town in towns)
{
var name = town.GetValue<string>("name");
var population = town.GetValue<int>("population");
Console.WriteLine(name + ", " + population);
}
Console.WriteLine();
}

Сохранение отфильтрованных объектов

Отфильтрованные объекты можно сохранить в слои:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
using (var layer = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson))
{
// Use attribute index to speed up search by 'population' attribute.
var attributeIndexPath = Path.ChangeExtension(citiesPath, "population_out.ix");
layer.UseAttributesIndex(attributeIndexPath, "population");
// Save all features with population between 2000 and 5000 to the output file.
layer.WhereGreaterOrEqual("population", 2000)
.WhereSmaller("population", 5000)
.SaveTo(DataDir + "towns_out.shp", Drivers.Shapefile);
}

Отрисовка отфильтрованных объектов

Также можно отрисовывать отфильтрованные объекты. Следующий пример использует индекс атрибутов для быстрого выбора всех объектов с населением более 2000 и добавления их на карту:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
using (var map = new Map(600, 400))
using (var cities = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson))
{
map.Padding = 20;
// Use attribute index to speed up search by 'population' attribute.
var attributeIndexPath = Path.ChangeExtension(citiesPath, "population_out.ix");
cities.UseAttributesIndex(attributeIndexPath, "population");
// Render all cities with population greater than 2000.
map.Add(cities.WhereGreater("population", 2000), new SimpleMarker { FillColor = Color.Red });
map.Render(outputPath, Renderers.Svg);
}

Пространственный индекс

Пространственные индексы используются для ускорения пространственных запросов. Как и индексы атрибутов, пространственные индексы повторно используются после создания.

Поиск объектов ближайших к точке

Вот как использовать пространственный индекс для ускорения поиска объекта, ближайшего к некоторой точке:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
using (var layer = VectorLayer.Open(path, Drivers.GeoJson))
{
// Use spatial index to speed up spatial queries.
// Aspose.GIS builds a new index if it doesn't exist, otherwise existing index is reused.
// Any path can be used.
var spatialIndexPath = Path.ChangeExtension(path, ".spatial_out.ix");
layer.UseSpatialIndex(spatialIndexPath);
var point = new Point(12.30, 50.33);
// Since we use spatial index, nearest-to finds the closest feature much faster.
var nearest = layer.NearestTo(point);
Console.WriteLine("City nearest to (12.30 50.33) is " + nearest.GetValue<string>("name"));
Console.WriteLine();
}

Выбор объектов, пересекающихся с геометрией

Следующий пример использует пространственный индекс для ускорения выбора объектов, которые пересекаются с геометрией:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
using (var layer = VectorLayer.Open(path, Drivers.GeoJson))
{
// Use spatial index to speed up 'WhereIntersects'.
var spatialIndexPath = Path.ChangeExtension(path, ".spatial_out.ix");
layer.UseSpatialIndex(spatialIndexPath);
var polygon = Geometry.FromText("Polygon((12.30 50.33, 22.49 54.87, 21.92 42.53, 12.30 50.33))");
var intersecting = layer.WhereIntersects(polygon);
Console.WriteLine("Cities within " + polygon.AsText() + ":");
foreach (var feature in intersecting)
{
var name = feature.GetValue<string>("name");
var location = (IPoint) feature.Geometry;
Console.WriteLine($"{name} at ({location.X}, {location.Y})");
}
Console.WriteLine();
}