Багатошаровий Символізатор
Contents
[
Hide
]
Багатошаровий Символізатор
Багатошаровий символізатор малює об’єкт з кількома символізаторами один на одного. Ви можете вибрати між двома режимами порядку рендерингу:
- RenderOrder.ByFeatures - малює перший об’єкт з усіма символізаторами, доданими до багатошарового символізатора, а потім переходить до малювання наступного об’єкта.
- RenderOrder.ByLayers - малює всі об’єкти з першим символізатором, а потім малює всі об’єкти з наступним символізатором.
Рендеринг за Об’єктами
Рендеринг за Шарами
![]() |
---|