Използване на Graphics API за редактиране на слоеве в PSD файлове
Преглед
За да започнете, заредете PSD файла чрез метода Image.load() или създайте Psd Image от нулата. Използвайте променливата inputFile, за да представите пътя към вашия PSD файл и да посочите всякакви опции за зареждане с loadOpt, ако е необходимо.
След това получете достъп до първия слой на изображението на PSD, използвайки синтаксиса psdImage.getLayers()[0] за получаване на псевдоним на обекта за манипулиране на слоя.
За редактиране на слоя, създайте обект Graphics, като предадете слоя като параметър. Този обект предоставя различни методи за изчертаване на форми и прилагане на четки.
Обект Pen се използва за дефиниране на цвета и дебелината на контура на формите. Също така, четки като LinearGradientBrush се използват за дефиниране на цветовете за запълване.
Изчертавайте форми върху слоя, използвайки методи като graphics.drawEllipse() за изчертаване на формите и graphics.fillEllipse() за запълваще ги.
След като направите желаните промени върху слоя, запазвайте променения PSD файл чрез psdImage.save().
Освен това можете да запазите променения образ в други формати като PNG, като използвате съответните опции.
Това е! Успешно използвахте Graphics API на Aspose.PSD за Java, за да редактирате слоеве в PSD файл. Разгледайте още функции и възможности на библиотеката Aspose.PSD, за да подобрите възможностите си за редактиране на изображения.
Моля, проверете пълния пример.