Aspose.PSD pro .NET 21.3 - Poznámky k vydání
Contents
[
Hide
]
Tato stránka obsahuje poznámky k vydání pro Aspose.PSD pro .NET 21.3
Klíč | Souhrn | Kategorie |
---|---|---|
PSDNET-823 | Přidání SectionDividerLayer pro zlepšení zážitku se skupinami vrstev | Vylepšení |
PSDNET-694 | Při čtení PattResource byly zaměněny šířka a výška | Chyba |
PSDNET-789 | Nesprávné míchání více než jednoho efektu vrstvy | Chyba |
PSDNET-805 | Nesprávné pořadí a logika míchání při více než jednom efektu vrstvy | Chyba |
PSDNET-842 | Vlastnosti efektu tažení se neukládají do souboru PSD | Chyba |
Změny ve veřejném rozhraní API
Přidané API:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.IsVisibleInGroup
Odstraněné API:
- Žádné
Příklady použití:
PSDNET-694. Při čtení PattResource byly zaměněny šířka a výška
string sourceFile = "Untitled-1.psd";
string outputFile = "output.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
var fillLayer = (FillLayer)image.Layers[1];
fillLayer.Update(); // zavolat renderování vzoru
image.Save(outputFile, new PngOptions());
}
PSDNET-789. Nesprávné míchání více než jednoho efektu vrstvy
string srcFile = "source_789.psd";
string outputSmartObjectPath = "output789.png";
string outputFile = "output789.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
using (var stream = new MemoryStream(smart.Contents))
{
stream.Position = 0;
using (var imageInSmart = (PsdImage)Image.Load(stream))
{
for (int j = 0; j < imageInSmart.Layers.Length; j++)
{
// Hledání textové vrstvy
var textLayer = imageInSmart.Layers[j] as TextLayer;
if (textLayer != null)
{
var textData = textLayer.TextData;
textData.Items[0].Text = "Nejlepší";
textData.Items[0].Style.FontSize = 170;
}
}
smart.ReplaceContents(imageInSmart);
}
}
break;
}
}
// Tímto způsobem ukládáme změněný soubor PSD
image.Save(outputSmartObjectPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFile);
}
PSDNET-805. Nesprávné pořadí a logika míchání při více než jednom efektu vrstvy
string sourceFile = "1_200x200.psd";
string contentFile = "Numbers1Best.png";
string outputFilePng = "output.png";
string outputFilePsd = "output.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
smart.ReplaceContents(contentFile);
break;
}
}
// Tímto způsobem ukládáme změněný soubor PSD
image.Save(outputFilePng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFilePsd);
}
PSDNET-823. Přidání SectionDividerLayer pro zlepšení zážitku se skupinami vrstev
// Následující kód ukazuje vrstvy SectionDividerLayer a jak získat s nimi související vrstvu LayerGroup.
// Hierarchie vrstev
// [0]: '</Layer group>' SectionDividerLayer pro skupinu 1
// [1]: 'Vrstva 1' Běžná vrstva
// [2]: '</Layer group>' SectionDividerLayer pro skupinu 2
// [3]: '</Layer group>' SectionDividerLayer pro skupinu 3
// [4]: 'Skupina 3' GroupLayer
// [5]: 'Skupina 2' GroupLayer
// [6]: 'Skupina 1' GroupLayer
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objekty nejsou stejné.");
}
}
using (var image = new PsdImage(100, 100))
{
// Vytvoření hierarchie vrstev
// Přidejte skupinu vrstev 'Skupina 1'
LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("Skupina 1", 0, true);
// Přidejte běžnou vrstvu
Layer layer1 = new Layer();
layer1.DisplayName = "Vrstva 1";
group1.AddLayer(layer1);
// Přidejte skupinu vrstev 'Skupina 2'
LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("Skupina 2", 1);
// Přidejte skupinu vrstev 'Skupina 3'
LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("Skupina 3", 0);
// Získá SectionDividerLayer's
SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];
// pomocí metody SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup(), získáme související instanci LayerGroup.
AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // stejná LayerGroup
AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // stejná LayerGroup
AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // stejná LayerGroup
LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // 'Skupina 1' obsahuje 5 vrstev
}
PSDNET-842. Vlastnosti efektu tažení se neukládají do souboru PSD
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objekty nejsou stejné.");
}
}
string srcFile = "badStrokeEffect.psd";
string output = "output.psd";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var layer1 = new Layer();
image.AddLayer(layer1);
layer1.BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color); // Nebude vyvoláno ArgumentNullException
StrokeEffect strokeEffect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 10;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
strokeEffect.Overprint = true;
image.Save(output);
}
// Kontrola uložených hodnot
using (var image = (PsdImage)Image.Load(output, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
StrokeEffect strokeEffect = (StrokeEffect)image.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(10, strokeEffect.Size);
AssertAreEqual(StrokePosition.Outside, strokeEffect.Position);
AssertAreEqual(true, strokeEffect.Overprint);
}