Catatan Rilis Aspose.PSD untuk .NET 21.3
Contents
[
Hide
]
Halaman ini berisi catatan rilis untuk Aspose.PSD untuk .NET 21.3
Kunci | Ringkasan | Kategori |
---|---|---|
PSDNET-823 | Menambahkan SectionDividerLayer untuk meningkatkan pengalaman dengan grup lapisan | Peningkatan |
PSDNET-694 | Ketika membaca PattResource, lebar dan tinggi tertukar | Bug |
PSDNET-789 | Penggabungan yang Tidak Tepat dari Lebih dari Satu Efek Lapisan | Bug |
PSDNET-805 | Urutan dan logika Penggabungan yang Tidak Tepat ketika terdapat lebih dari satu Efek Lapisan | Bug |
PSDNET-842 | Properti efek Stroke tidak disimpan ke file PSD | Bug |
Perubahan API Publik
API Ditambahkan:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.IsVisibleInGroup
API Dihapus:
- Tidak ada
Contoh Penggunaan:
PSDNET-694. Ketika membaca PattResource, lebar dan tinggi tertukar
string sourceFile = "Untitled-1.psd";
string outputFile = "output.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
var fillLayer = (FillLayer)image.Layers[1];
fillLayer.Update(); // memanggil rendering pola
image.Save(outputFile, new PngOptions());
}
PSDNET-789. Penggabungan yang Tidak Tepat dari Lebih dari Satu Efek Lapisan
string srcFile = "source_789.psd";
string outputSmartObjectPath = "output789.png";
string outputFile = "output789.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
using (var stream = new MemoryStream(smart.Contents))
{
stream.Position = 0;
using (var imageInSmart = (PsdImage)Image.Load(stream))
{
for (int j = 0; j < imageInSmart.Layers.Length; j++)
{
// Mencari Lapisan Teks
var textLayer = imageInSmart.Layers[j] as TextLayer;
if (textLayer != null)
{
var textData = textLayer.TextData;
textData.Items[0].Text = "Terbaik";
textData.Items[0].Style.FontSize = 170;
}
}
smart.ReplaceContents(imageInSmart);
}
}
break;
}
}
// Dengan cara ini kita menyimpan File PSD yang diubah
image.Save(outputSmartObjectPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFile);
}
PSDNET-805. Urutan dan logika Penggabungan yang Tidak Tepat ketika terdapat lebih dari satu Efek Lapisan
string sourceFile = "1_200x200.psd";
string contentFile = "Nomor1Terbaik.png";
string outputFilePng = "output.png";
string outputFilePsd = "output.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
smart.ReplaceContents(contentFile);
break;
}
}
//Dengan cara ini kita menyimpan File PSD yang diubah
image.Save(outputFilePng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFilePsd);
}
PSDNET-823. Menambahkan SectionDividerLayer untuk meningkatkan pengalaman dengan grup lapisan
// Kode berikut menunjukkan lapisan SectionDividerLayer dan cara mendapatkan LayerGroup yang terkait dengannya.
// Hierarchy lapisan
// [0]: '</Layer group>' SectionDividerLayer untuk Grup 1
// [1]: 'Layer 1' Lapisan Biasa
// [2]: '</Layer group>' SectionDividerLayer untuk Grup 2
// [3]: '</Layer group>' SectionDividerLayer untuk Grup 3
// [4]: 'Grup 3' GroupLayer
// [5]: 'Grup 2' GroupLayer
// [6]: 'Grup 1' GroupLayer
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objek tidak sama.");
}
}
using (var image = new PsdImage(100, 100))
{
// Membuat hirarki lapisan
// Menambahkan LayerGroup 'Grup 1'
LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("Grup 1", 0, true);
// Menambahkan lapisan biasa
Layer layer1 = new Layer();
layer1.DisplayName = "Lapisan 1";
group1.AddLayer(layer1);
// Menambahkan LayerGroup 'Grup 2'
LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("Grup 2", 1);
// Menambahkan LayerGroup 'Grup 3'
LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("Grup 3", 0);
// Mendapatkan SectionDividerLayer's
SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];
// menggunakan metode SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup(), mendapatkan instance LayerGroup terkait.
AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // LayerGroup yang sama
AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // LayerGroup yang sama
AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // LayerGroup yang sama
LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // 'Grup 1' berisi 5 lapisan
}
PSDNET-842. Properti efek Stroke tidak disimpan ke file PSD
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objek tidak sama.");
}
}
string srcFile = "badStrokeEffect.psd";
string output = "output.psd";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var layer1 = new Layer();
image.AddLayer(layer1);
layer1.BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color); // Tidak akan menimbulkan ArgumentNullException
StrokeEffect strokeEffect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 10;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
strokeEffect.Overprint = true;
image.Save(output);
}
// Memeriksa nilai yang disimpan
using (var image = (PsdImage)Image.Load(output, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
StrokeEffect strokeEffect = (StrokeEffect)image.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(10, strokeEffect.Size);
AssertAreEqual(StrokePosition.Outside, strokeEffect.Position);
AssertAreEqual(true, strokeEffect.Overprint);
}