Note sulla release di Aspose.PSD per .NET 21.3
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Questa pagina contiene le note sulla release di Aspose.PSD per .NET 21.3
| Chiave | Sommario | Categoria | 
|---|---|---|
| PSDNET-823 | Aggiunta la SectionDividerLayer per migliorare l’esperienza con i gruppi di livelli | Miglioramento | 
| PSDNET-694 | Quando si legge PattResource, larghezza e altezza vengono invertite | Errore | 
| PSDNET-789 | Sfumatura scorretta di più di un effetto di livello | Errore | 
| PSDNET-805 | Ordine e logica di sfumatura errati quando ci sono più di un effetto di livello | Errore | 
| PSDNET-842 | Le proprietà dell’effetto di contorno non vengono salvate nel file PSD | Errore | 
Cambiamenti nell’API pubblica
API aggiunte:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer
 - M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup
 - P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.IsVisibleInGroup
 
API rimosse:
- Nessuna
 
Esempi di utilizzo:
PSDNET-694. Quando si legge PattResource, larghezza e altezza vengono invertite
            string sourceFile = "Untitled-1.psd";
            string outputFile = "output.png";
            using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
            {
                var fillLayer = (FillLayer)image.Layers[1];
                fillLayer.Update(); // invoca il rendering del modello
                image.Save(outputFile, new PngOptions());
            }
PSDNET-789. Sfumatura scorretta di più di un effetto di livello
            string srcFile = "source_789.psd";
            string outputSmartObjectPath = "output789.png";
            string outputFile = "output789.psd";
            using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
            {
                var length = image.Layers.Length;
                for (int i = 0; i < length; i++)
                {
                    var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
                    if (smart != null && smart.Name == "__D__")
                    {
                        using (var stream = new MemoryStream(smart.Contents))
                        {
                            stream.Position = 0;
                            using (var imageInSmart = (PsdImage)Image.Load(stream))
                            {
                                for (int j = 0; j < imageInSmart.Layers.Length; j++)
                                {
                                    // Alla ricerca di un livello di testo
                                    var textLayer = imageInSmart.Layers[j] as TextLayer;
                                    if (textLayer != null)
                                    {
                                        var textData = textLayer.TextData;
                                        textData.Items[0].Text = "Migliore";
                                        textData.Items[0].Style.FontSize = 170;
                                    }
                                }
                                smart.ReplaceContents(imageInSmart);
                            }
                        }
                        break;
                    }
                }
                // In questo modo salviamo il file PSD modificato
                image.Save(outputSmartObjectPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
                image.Save(outputFile);
            }
PSDNET-805. Ordine e logica di sfumatura errati quando ci sono più di un effetto di livello
            string sourceFile = "1_200x200.psd";
            string contentFile = "Numbers1Best.png";
            string outputFilePng = "output.png";
            string outputFilePsd = "output.psd";
            using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
            {
                var length = image.Layers.Length;
                for (int i = 0; i < length; i++)
                {
                    var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
                    if (smart != null && smart.Name == "__D__")
                    {
                        smart.ReplaceContents(contentFile);
                        break;
                    }
                }
                // In questo modo salviamo il file PSD modificato
                image.Save(outputFilePng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
                image.Save(outputFilePsd);
            }
PSDNET-823. Aggiunta la SectionDividerLayer per migliorare l’esperienza con i gruppi di livelli
            // Il seguente codice dimostra i livelli di SectionDividerLayer e come ottenere il LayerGroup ad esso relativo.
            // Gerarchia dei livelli
            //    [0]: '</Layer group>' SectionDividerLayer per il Gruppo 1
            //    [1]: 'Livello 1' Livello regolare
            //    [2]: '</Layer group>' SectionDividerLayer per il Gruppo 2
            //    [3]: '</Layer group>' SectionDividerLayer per il Gruppo 3
            //    [4]: 'Gruppo 3' GroupLayer
            //    [5]: 'Gruppo 2' GroupLayer
            //    [6]: 'Gruppo 1' GroupLayer
            void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
            {
                if (!object.Equals(expected, actual))
                {
                    throw new FormatException(message ?? "Gli oggetti non sono uguali.");
                }
            }
            using (var image = new PsdImage(100, 100))
            {
                // Creazione della gerarchia dei livelli
                // Aggiungi il LayerGroup 'Gruppo 1'
                LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("Gruppo 1", 0, true);
                // Aggiungi livello regolare
                Layer layer1 = new Layer();
                layer1.DisplayName = "Livello 1";
                group1.AddLayer(layer1);
                // Aggiungi il LayerGroup 'Gruppo 2'
                LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("Gruppo 2", 1);
                // Aggiungi il LayerGroup 'Gruppo 3'
                LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("Gruppo 3", 0);
                // Ottieni i SectionDividerLayer
                SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
                SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
                SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];
                // utilizzando il metodo SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup(), ottieni l'istanza del LayerGroup correlato
                AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // lo stesso LayerGroup
                AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // lo stesso LayerGroup
                AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // lo stesso LayerGroup
                LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
                AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // 'Gruppo 1' contiene 5 livelli
            }
PSDNET-842. Le proprietà dell’effetto di contorno non vengono salvate nel file PSD
            void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
            {
                if (!object.Equals(expected, actual))
                {
                    throw new FormatException(message ?? "Gli oggetti non sono uguali.");
                }
            }
            string srcFile = "badStrokeEffect.psd";
            string output = "output.psd";
            using (var image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
            {
                var layer1 = new Layer();
                image.AddLayer(layer1);
                layer1.BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color); // Non solleverà ArgumentNullException
                StrokeEffect strokeEffect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
                strokeEffect.Size = 10;
                strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
                strokeEffect.Overprint = true;
                image.Save(output);
            }
            // Verifica i valori salvati
            using (var image = (PsdImage)Image.Load(output, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
            {
                StrokeEffect strokeEffect = (StrokeEffect)image.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
                AssertAreEqual(10, strokeEffect.Size);
                AssertAreEqual(StrokePosition.Outside, strokeEffect.Position);
                AssertAreEqual(true, strokeEffect.Overprint);
            }