Aspose.PSD for .NET 18.8 - リリースノート
Contents
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キー | 要約 | カテゴリ |
---|---|---|
PSDNET-68 | レイヤー作成日時プロパティのサポート | 機能 |
PSDNET-67 | SheetColorハイライトのサポート | 機能 |
PSDNET-66 | レイヤーを1つから別のレイヤーにマージする機能 | 機能 |
PSDNET-65 | テキストレイヤーのBoundBoxプロパティの部分的なサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-64 | IopaResourceのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-56 | PSD形式のレイヤーエフェクトのサポート | 機能 |
PSDNET-55 | .Net向けのInterruptMonitorサポート | 機能 |
PSDNET-50 | レイヤーを平坦化する可能性を持たせる | 機能 |
PSDNET-49 | レイヤーのフィル透明度プロパティのレンダリングを追加 | 機能 |
PSDNET-43 | 曲線調整レイヤーのレンダリングを実装 | 機能 |
PSDNET-42 | 曲線調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-41 | レベル調整レイヤーのレンダリングを実装 | 機能 |
PSDNET-40 | レベル調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-37 | チャンネルミキサー調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-35 | 色相/彩度調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-34 | エクスポートのための露光調整レイヤーの実装 | 機能 |
PSDNET-31 | ChannelMixer調整レイヤーのエクスポートのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-26 | クリッピングマスクのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-13 | レイヤーマスクのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-9 | フォトフィルター調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-8 | チャンネルミキサー調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-7 | 露光調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-6 | 明るさ/コントラスト調整レイヤーのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-5 | 調整レイヤーの部分的なサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-3 | PSD NoBreakテキストオプションのサポートを追加 | 機能 |
PSDNET-2 | ランタイムでのテキストレイヤーの追加の機能 | 機能 |
PSDNET-62 | TIFFコーデックが16ビットチャネルイメージを保存できない | 改善 |
PSDNET-61 | PSDイメージの保存が無効なイメージカラーを生成する | 改善 |
PSDNET-60 | 左上隅の座標が更新時に正しくない | 改善 |
PSDNET-59 | テキストレイヤーの更新時に例外が発生する | 改善 |
PSDNET-58 | JPEG2000イメージのCodecプロパティを公開 | 改善 |
PSDNET-57 | BMPへのエクスポートのための24bppオプション設定を修正 | 改善 |
PSDNET-46 | CMYK PSD変換のための調整レイヤーが無視される | 改善 |
使用例:
PSDNET-68 レイヤー作成日時プロパティのサポート
// レイヤー作成日時プロパティの使用例
string sourceFileName = "OneLayer.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var layer = im.Layers[0];
var creationDateTime = layer.LayerCreationDateTime;
var expectedDateTime = new DateTime(2018, 7, 17, 8, 57, 24, 769);
Assert.AreEqual(expectedDateTime, creationDateTime);
var now = DateTime.Now;
var createdLayer = im.AddLevelsAdjustmentLayer();
// 新しく作成されたレイヤーの作成日時が更新されたことを確認
Assert.True(now <= createdLayer.LayerCreationDateTime);
}
PSDNET-67 SheetColorハイライトのサポート
// SheetColorHighlightプロパティの使用例
string sourceFileName = "SheetColorHighlightExample.psd";
string exportPath = "SheetColorHighlightExampleChanged.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var layer1 = im.Layers[0];
Assert.AreEqual(SheetColorHighlightEnum.Violet, layer1.SheetColorHighlight);
var layer2 = im.Layers[1];
Assert.AreEqual(SheetColorHighlightEnum.Orange, layer2.SheetColorHighlight);
layer1.SheetColorHighlight = SheetColorHighlightEnum.Yellow;
im.Save(exportPath);
}
PSDNET-66 レイヤーを1つから別のレイヤーにマージする機能
// 2つのレイヤーをマージする例
var sourceFile1 = "FillOpacitySample.psd";
var sourceFile2 = "ThreeRegularLayersSemiTransparent.psd";
var exportPath = "MergedLayersFromTwoDifferentPsd.psd"
using (var im1 = (PsdImage)(Image.Load(sourceFile1)))
{
var layer1 = im1.Layers[1];
using (var im2 = (PsdImage)(Image.Load(sourceFile2)))
{
var layer2 = im2.Layers[0];
layer1.MergeLayerTo(layer2);
im2.Save(exportPath);
}
}
PSDNET-65 テキストレイヤーのBoundBoxプロパティの部分的なサポート
// TextBoxBoundsの例
string sourceFileName = "LayerWithText.psd";
var correctOpticalSize = new Size(127, 45);
var correctBoundBox = new Size(172, 62);
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var textLayer = (TextLayer)im.Layers[1];
// レイヤーのサイズはレンダリングエリアのサイズです
var opticalSize = textLayer.Size;
Assert.AreEqual(correctOpticalSize, opticalSize);
// TextBoundBoxはテキストレイヤーの最大サイズです。
// この領域にPSはテキストを収めようとします
var boundBox = textLayer.TextBoundBox;
Assert.AreEqual(correctBoundBox, boundBox);
}
PSDNET-64 IopaResourceのサポートを追加
// IopaResourceの変更によるFill Opacityプロパティの変更
string sourceFileName = "FillOpacitySample.psd";
string exportPath = "FillOpacitySampleChanged.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var layer = im.Layers[2];
var resources = layer.Resources;
foreach (var resource in resources)
{
if (resource is IopaResource)
{
var iopaResource = (IopaResource)resource;
iopaResource.FillOpacity = 200;
}
}
im.Save(exportPath);
}
PSDNET-56 PSD形式のレイヤーエフェクトのサポート
using (
PsdImage image =
(PsdImage)
Aspose.PSD.Image.Load(
sourceFileName,
new Aspose.PSD.ImageLoadOptions.PsdLoadOptions()
{
LoadEffectsResource = true,
UseDiskForLoadEffectsResource = true
}))
{
image.Save(
output,
new Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions()
{
ColorType =
Aspose.PSD.FileFormats.Png
.PngColorType
.TruecolorWithAlpha
});
}
PSDNET-55 InterruptMonitorの.NETサポート
public void InterruptMonitorTest(string dir, string ouputDir)
{
ImageOptionsBase saveOptions = new ImageOptions.PngOptions();
Multithreading.InterruptMonitor monitor = new Multithreading.InterruptMonitor();
SaveImageWorker worker = new SaveImageWorker(dir + "big.psb", dir + "big_out.png", saveOptions, monitor);
System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(worker.ThreadProc));
try
{
thread.Start();
// タイムアウトは、完全な画像変換に必要な時間よりも短くする必要があります。
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
// プロセスを中断
monitor.Interrupt();
System.Console.WriteLine("保存スレッド#{0}を中断します: {1}", thread.ManagedThreadId, System.DateTime.Now);
// 中断を待つ...
thread.Join();
}
finally
{
// 削除するファイルが存在しない場合、例外がスローされません。
System.IO.File.Delete(dir + "big_out.png");
}
}
/// <summary>
/// 画像変換を開始し、割り込みを待機します。
/// </summary>
private class SaveImageWorker
{
/// <summary>
/// 入力イメージへのパス。
/// </summary>
private readonly string inputPath;
/// <summary>
/// 出力イメージへのパス。
/// </summary>
private readonly string outputPath;
/// <summary>
/// 割り込みモニター。
/// </summary>
private readonly Multithreading.InterruptMonitor monitor;
/// <summary>
/// 保存オプション。
/// </summary>
private readonly ImageOptionsBase saveOptions;
/// <summary>
/// <see cref="SaveImageWorker" />クラスの新しいインスタンスを初期化します。
/// </summary>
/// <param name="inputPath">入力イメージへのパス。</param>
/// <param name="outputPath">出力イメージへのパス。</param>
/// <param name="saveOptions">保存オプション。</param>
/// <param name="monitor">割り込みモニター。</param>
public SaveImageWorker(string inputPath, string outputPath, ImageOptionsBase saveOptions, Multithreading.InterruptMonitor monitor)
{
this.inputPath = inputPath;
this.outputPath = outputPath;
this.saveOptions = saveOptions;
this.monitor = monitor;
}
/// <summary>
/// 画像を別の形式に変換します。割り込みを処理します。
/// </summary>
public void ThreadProc()
{
using (Image image = Image.Load(this.inputPath))
{
Multithreading.InterruptMonitor.ThreadLocalInstance = this.monitor;
try
{
image.Save(this.outputPath, this.saveOptions);
Assert.Fail("割り込みが予想されています。");
}
catch (CoreExceptions.OperationInterruptedException e)
{
System.Console.WriteLine("保存スレッド#{0}: {1}で終了しました", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, System.DateTime.Now);
System.Console.WriteLine(e);
}
catch (System.Exception e)
{
System.Console.WriteLine(e);
}
finally
{
Multithreading.InterruptMonitor.ThreadLocalInstance = null;
}
}
}
}
PSDNET-50 レイヤーを平坦化する可能性
// PSD全体を平坦化する
string sourceFileName = "ThreeRegularLayersSemiTransparent.psd";
string exportPath = "ThreeRegularLayersSemiTransparentFlattened.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
im.FlattenImage();
im.Save(exportPath);
}
// レイヤーを他のレイヤーにマージする
string sourceFileName = "ThreeRegularLayersSemiTransparent.psd";
string exportPath = "ThreeRegularLayersSemiTransparentFlattenedLayerByLayer.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var bottomLayer = im.Layers[0];
var middleLayer = im.Layers[1];
var topLayer = im.Layers[2];
var layer1 = im.MergeLayers(bottomLayer, middleLayer);
var layer2 = im.MergeLayers(layer1, topLayer);
// マージされたレイヤーを設定
im.Layers = new Layer[] { layer2 };
im.Save(exportPath);
}
PSDNET-49 レイヤーのフィル透明度プロパティのレンダリングを追加
// Fill Opacityプロパティの変更
string sourceFileName = "FillOpacitySample.psd";
string exportPath = "FillOpacitySampleChanged.psd";
using (var im = (PsdImage)(Image.Load(sourceFileName)))
{
var layer = im.Layers[2];
layer.FillOpacity = 5;
im.Save(exportPath);
}
PSDNET-43 曲線調整レイヤーのレンダリングを実装
// 曲線レイヤーの編集
string sourceFileName = "CurvesAdjustmentLayer";
string psdPathAfterChange = "CurvesAdjustmentLayerChanged";
string pngExportPath = "CurvesAdjustmentLayerChanged";
for (int j = 1; j < 2; j++)
{
using (var im = LoadFile(sourceFileName + j.ToString() + ".psd"))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is CurvesLayer)
{
var curvesLayer = (CurvesLayer)layer;
if (curvesLayer.IsDiscreteManagerUsed)
{
var manager = (CurvesDiscreteManager)curvesLayer.GetCurvesManager();
for (int i = 10; i < 50; i++)
{
manager.SetValueInPosition(0, (byte)i, (byte)(15 + (i * 2)));
}
}
else
{
var manager = (CurvesContinuousManager)curvesLayer.GetCurvesManager();
manager.AddCurvePoint(0, 50, 100);
manager.AddCurvePoint(0, 150, 130);
}
}
}
}
// PSDを保存
im.Save(psdPathAfterChange + j.ToString() + ".psd");
// PNGを保存
var saveOptions = new PngOptions();
saveOptions.ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha;
im.Save(pngExportPath + j.ToString() + ".png", saveOptions);
}
PSDNET-42 曲線調整レイヤーのサポートを追加
// 曲線レイヤーの編集
string sourceFileName = "CurvesAdjustmentLayer";
string psdPathAfterChange = "CurvesAdjustmentLayerChanged";
for (int j = 1; j < 2; j++)
{
using (var im = LoadFile(sourceFileName + j.ToString() + ".psd"))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is CurvesLayer)
{
var curvesLayer = (CurvesLayer)layer;
if (curvesLayer.IsDiscreteManagerUsed)
{
var manager = (CurvesDiscreteManager)curvesLayer.GetCurvesManager();
for (int i = 10; i < 50; i++)
{
manager.SetValueInPosition(0, (byte)i, (byte)(15 + (i * 2)));
}
}
else
{
var manager = (CurvesContinuousManager)curvesLayer.GetCurvesManager();
manager.AddCurvePoint(0, 50, 100);
manager.AddCurvePoint(0, 150, 130);
}
}
}
}
// PSDを保存
im.Save(psdPathAfterChange + j.ToString() + ".psd");
}
PSDNET-41 レベル調整レイヤーのレンダリングを実装
// レベルレイヤーの編集
string sourceFileName = "LevelsAdjustmentLayer.psd";
string psdPathAfterChange = "LevelsAdjustmentLayerChanged.psd";
string pngExportPath = "LevelsAdjustmentLayerChanged.png";
using (var im = LoadFile(sourceFileName))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is LevelsLayer)
{
var levelsLayer = (LevelsLayer)layer;
var channel = levelsLayer.GetChannel(0);
channel.InputMidtoneLevel = 2.0f;
channel.InputShadowLevel = 10;
channel.InputHighlightLevel = 230;
channel.OutputShadowLevel = 20;
channel.OutputHighlightLevel = 200;
}
}
// PSDを保存
im.Save(psdPathAfterChange);
// PNGを保存
var saveOptions = new PngOptions();
saveOptions.ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha;
im.Save(pngExportPath, saveOptions);
}
PSDNET-40 レベル調整レイヤーのサポートを追加
// レベルレイヤーの編集
string sourceFileName = "LevelsAdjustmentLayer.psd";
string psdPathAfterChange = "LevelsAdjustmentLayerChanged.psd";
using (var im = LoadFile(sourceFileName))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is LevelsLayer)
{
var levelsLayer = (LevelsLayer)layer;
var channel = levelsLayer.GetChannel(0);
channel.InputMidtoneLevel = 2.0f;
channel.InputShadowLevel = 10;
channel.InputHighlightLevel = 230;
channel.OutputShadowLevel = 20;
channel.OutputHighlightLevel = 200;
}
}
// PSDを保存
im.Save(psdPathAfterChange);
}
PSDNET-37 チャンネルミキサー調整レイヤーのサポートを追加
// RGBチャンネルミキサー
string sourceFileName = "ChannelMixerAdjustmentLayerRgb.psd";
string psdPathAfterChange = "ChannelMixerAdjustmentLayerRgbChanged.psd";
using (var im = LoadFile(sourceFileName))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is RgbChannelMixerLayer)
{
var rgbLayer = (RgbChannelMixerLayer)layer;
rgbLayer.RedChannel.Blue = 100;
rgbLayer.BlueChannel.Green = -100;
rgbLayer.GreenChannel.Constant = 50;
}
}
im.Save(psdPathAfterChange);
}
// CMYKチャンネルミキサー
string sourceFileName = "ChannelMixerAdjustmentLayerCmyk.psd";
string psdPathAfterChange = "ChannelMixerAdjustmentLayerCmykChanged.psd";
using (var im = LoadFile(sourceFileName))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is CmykChannelMixerLayer)
{
var cmykLayer = (CmykChannelMixerLayer)layer;
cmykLayer.CyanChannel.Black = 20;
cmykLayer.MagentaChannel.Yellow = 50;
cmykLayer.YellowChannel.Cyan = -25;
cmykLayer.BlackChannel.Yellow = 25;
}
}
im.Save(psdPathAfterChange);
}
// 新しいレイヤーの追加(この例ではCmyk)
string sourceFileName = "CmykWithAlpha.psd";
string psdPathAfterChange = "ChannelMixerAdjustmentLayerCmykChanged.psd";
using (var im = LoadFile(sourceFileName))
{
var newlayer = im.AddChannelMixerAdjustmentLayer();
newlayer.GetChannelByIndex(2).Constant = 50;
newlayer.GetChannelByIndex(0).Constant = 50;
im.Save(psdPathAfterChange);
}
PSDNET-35 色相/彩度調整レイヤーのサポートを追加
// 色相/彩度レイヤーの編集
string sourceFileName = "HueSaturationAdjustmentLayer.psd";
string psdPathAfterChange = "HueSaturationAdjustmentLayerChanged.psd";
using (var im = LoadFile(sourceFileName))
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is HueSaturationLayer)
{
var hueLayer = (HueSaturationLayer)layer;
hueLayer.Hue = -25;
hueLayer.Saturation = -12;
hueLayer.Lightness = 67;
var colorRange = hueLayer.GetRange(2);
colorRange.Hue = -40;
colorRange.Saturation = 50;
colorRange.Lightness = -20;
colorRange.MostLeftBorder = 300;
}
}
im.Save(psdPathAfterChange);
}
// 色相/彩度レイヤーの追加
string sourceFileName = "PhotoExample.psd";
string psdPathAfterChange = "PhotoExampleAddedHueSaturation.psd";
using (PsdImage im = LoadFile(sourceFileName))
{
this.SaveForVisualTest(im, this.OutputPath, prefix + file, "before");
var hueLayer = im.AddHueSaturationAdjustmentLayer();
hueLayer.Hue = -25;
hueLayer.Saturation = -12;
hueLayer.Lightness = 67;
var colorRange = hueLayer.GetRange(2);
colorRange.Hue = -160;
colorRange.Saturation = 100;
colorRange.Lightness = 20;
colorRange.MostLeftBorder = 300;
im.Save(psdPathAfterChange);
}