Aspose.PSD for .NET 22.3 - リリースノート
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このページには、Aspose.PSD for .NET 22.3 のリリースノートが含まれています。
キー | 概要 | カテゴリ |
---|---|---|
PSDNET-210 | レイヤーグループ用のIsOpenプロパティを追加 | 機能 |
PSDNET-643 | ラスターレイヤーマスクを持つPSD画像が16bitのPSD画像に保存される際にマスクを破棄する | バグ |
PSDNET-899 | マスクを持つフォルダに対してDissolveブレンドモードが適用されない | バグ |
PSDNET-1047 | Aspose.PSD 21.11 で保存後、特定のファイルをPhotoshopで開けない | バグ |
PSDNET-1068 | Linear Dodge(Add)ブレンドモードを持つレイヤーが正しくレンダリングされない | バグ |
PSDNET-1069 | ロード後の更新時にPattern Fill Layerが例外をスローする | バグ |
パブリックAPI変更
追加されたAPI:
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerGroup.IsOpen
削除されたAPI:
- なし
使用例:
PSDNET-210. レイヤーグループ用のIsOpenプロパティを追加
// ランタイムでIsOpenプロパティを読み書きする例。
string sourceFileName = "LayerGroupOpenClose.psd";
string outputFileName = "Output" + sourceFileName;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
foreach (var layer in image.Layers)
{
if (layer is LayerGroup && layer.Name == "Group 1")
{
bool isOpenedGroup1 = ((LayerGroup)layer).IsOpen;
((LayerGroup)layer).IsOpen = !isOpenedGroup1;
}
if (layer is LayerGroup && layer.Name == "Group 2")
{
bool isOpenedGroup2 = ((LayerGroup)layer).IsOpen;
((LayerGroup)layer).IsOpen = !isOpenedGroup2;
}
}
image.Save(outputFileName);
}
PSDNET-643. ラスターレイヤーマスクを持つPSD画像が16bitのPSD画像に保存される際にマスクを破棄する
string sourceFilePath = "OneRegularAndOneRegularWithMask.psd";
string outputFilePath = "out_OneRegularAndOneRegularWithMask.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
image.Save(outputFilePath, new PsdOptions(image)
{
ChannelBitsCount = 16
});
}
PSDNET-899. マスクを持つフォルダに対してDissolveブレンドモードが適用されない
string sourceFile = "psdnet899.psd";
string outputPng = "out_psdnet899.png";
using (PsdImage image = (PsdImage) Image.Load(sourceFile))
{
image.Save(outputPng, new PngOptions());
}
PSDNET-1047. Aspose.PSD 21.11 で保存後、特定のファイルをPhotoshopで開けない
string sourceFile = "psdnet1047.psd";
string outputPsd = "out_psdnet1047.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage) Image.Load(sourceFile))
{
image.Save(outputPsd);
}
// Photoshopで出力PSDを手動で開く必要があります。
using (PsdImage image = (PsdImage) Image.Load(outputPsd))
{
// 例外は発生しません。
}
PSDNET-1068. Linear Dodge(Add)ブレンドモードを持つレイヤーが正しくレンダリングされない
string sourceFile = "broken.psd";
string outputPng = "out_broken.psd.png";
using (var psdImage = (PsdImage) Image.Load(sourceFile))
{
psdImage.Save(outputPng, new PngOptions() {ColorType = PngColorType.Truecolor});
}
PSDNET-1069. ロード後のPattern Fill Layerが更新時に例外をスローする
string sourceFile = "AllTypesLayerPsd.psd";
using (var image = (PsdImage) Image.Load(sourceFile))
{
var fillLayer = (FillLayer)image.Layers[9];
fillLayer.Update();
}