Aspose.PSD for .NET 21.3 - 릴리스 노트
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이 페이지는 Aspose.PSD for .NET 21.3의 릴리스 노트를 포함하고 있습니다.
키 | 요약 | 카테고리 |
---|---|---|
PSDNET-823 | 레이어 그룹과의 경험을 향상시키기 위해 SectionDividerLayer를 추가 | 강화 |
PSDNET-694 | PattResource를 읽을 때 너비와 높이가 바뀌었습니다 | 버그 |
PSDNET-789 | 둘 이상의 레이어 효과의 부정확한 블렌딩 | 버그 |
PSDNET-805 | 둘 이상의 레이어 효과가 있는 경우 부정확한 블렌딩 순서 및 논리 | 버그 |
PSDNET-842 | 스트로크 효과 속성이 PSD 파일에 저장되지 않음 | 버그 |
공개 API 변경
추가된 API:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.IsVisibleInGroup
제거된 API:
- 없음
사용 예시:
PSDNET-694. PattResource를 읽을 때 너비와 높이가 바뀌었습니다
string sourceFile = "Untitled-1.psd";
string outputFile = "output.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
var fillLayer = (FillLayer)image.Layers[1];
fillLayer.Update(); // 패턴 렌더링 호출
image.Save(outputFile, new PngOptions());
}
PSDNET-789. 둘 이상의 레이어 효과의 부정확한 블렌딩
string srcFile = "source_789.psd";
string outputSmartObjectPath = "output789.png";
string outputFile = "output789.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
using (var stream = new MemoryStream(smart.Contents))
{
stream.Position = 0;
using (var imageInSmart = (PsdImage)Image.Load(stream))
{
for (int j = 0; j < imageInSmart.Layers.Length; j++)
{
// 텍스트 레이어 찾기
var textLayer = imageInSmart.Layers[j] as TextLayer;
if (textLayer != null)
{
var textData = textLayer.TextData;
textData.Items[0].Text = "Best";
textData.Items[0].Style.FontSize = 170;
}
}
smart.ReplaceContents(imageInSmart);
}
}
break;
}
}
// 이 방법으로 변경된 PSD 파일을 저장합니다
image.Save(outputSmartObjectPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFile);
}
PSDNET-805. 둘 이상의 레이어 효과가 있는 경우 부정확한 블렌딩 순서 및 논리
string sourceFile = "1_200x200.psd";
string contentFile = "Numbers1Best.png";
string outputFilePng = "output.png";
string outputFilePsd = "output.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
smart.ReplaceContents(contentFile);
break;
}
}
// 이 방법으로 변경된 PSD 파일을 저장합니다
image.Save(outputFilePng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFilePsd);
}
PSDNET-823. 레이어 그룹과의 경험을 향상시키기 위해 SectionDividerLayer 추가
// 다음 코드는 SectionDividerLayer 레이어 및 관련 LayerGroup을 가져오는 방법을 보여줍니다.
// 레이어 계층 구조
// [0]: 'Layer group' 그룹 1에 대한 SectionDividerLayer
// [1]: '레이어 1' 일반 레이어
// [2]: '</레이어 그룹>' 그룹 2에 대한 SectionDividerLayer
// [3]: '</레이어 그룹>' 그룹 3에 대한 SectionDividerLayer
// [4]: '그룹 3' 그룹 레이어
// [5]: '그룹 2' 그룹 레이어
// [6]: '그룹 1' 그룹 레이어
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var image = new PsdImage(100, 100))
{
// 레이어 계층 구조 만들기
// 레이어 그룹 '그룹 1' 추가
LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("그룹 1", 0, true);
// 일반 레이어 추가
Layer layer1 = new Layer();
layer1.DisplayName = "레이어 1";
group1.AddLayer(layer1);
// 레이어 그룹 '그룹 2' 추가
LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("그룹 2", 1);
// 레이어 그룹 '그룹 3' 추가
LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("그룹 3", 0);
// SectionDividerLayer 가져오기
SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];
// SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup() 메서드를 사용하여 관련 LayerGroup 인스턴스를 얻습니다.
AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // 동일한 LayerGroup
AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // 동일한 LayerGroup
AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // 동일한 LayerGroup
LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // '그룹 1'에는 5개의 레이어가 있음
}
PSDNET-842. 스트로크 효과 속성이 PSD 파일에 저장되지 않음
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
string srcFile = "badStrokeEffect.psd";
string output = "output.psd";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var layer1 = new Layer();
image.AddLayer(layer1);
layer1.BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color); // ArgumentNullException을 throw하지 않음
StrokeEffect strokeEffect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 10;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
strokeEffect.Overprint = true;
image.Save(output);
}
// 저장된 값 확인
using (var image = (PsdImage)Image.Load(output, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
StrokeEffect strokeEffect = (StrokeEffect)image.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(10, strokeEffect.Size);
AssertAreEqual(StrokePosition.Outside, strokeEffect.Position);
AssertAreEqual(true, strokeEffect.Overprint);
}