Aspose.PSD cho .NET 21.3 - Ghi chú bản phát hành
Contents
[
Hide
]
Trang này chứa các ghi chú bản phát hành cho Aspose.PSD cho .NET 21.3
Khóa | Tóm tắt | Danh mục |
---|---|---|
PSDNET-823 | Thêm SectionDividerLayer để cải thiện trải nghiệm với các nhóm lớp | Nâng cấp |
PSDNET-694 | Khi đọc PattResource, chiều rộng và chiều cao đã được hoán đổi | Lỗi |
PSDNET-789 | Hợp nhất không chính xác của nhiều Layer Effect | Lỗi |
PSDNET-805 | Thứ tự và logic Hợp nhất không chính xác khi có nhiều Layer Effect | Lỗi |
PSDNET-842 | Các thuộc tính hiệu ứng Stroke không được lưu vào tệp PSD | Lỗi |
Thay đổi API công khai
API Thêm vào:
- T:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer
- M:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup
- P:Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.SectionDividerLayer.IsVisibleInGroup
API Đã xóa:
- Không có
Ví dụ về cách sử dụng:
PSDNET-694. Khi đọc PattResource, chiều rộng và chiều cao đã được hoán đổi
string sourceFile = "Untitled-1.psd";
string outputFile = "output.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
var fillLayer = (FillLayer)image.Layers[1];
fillLayer.Update(); // kích hoạt vẽ mẫu
image.Save(outputFile, new PngOptions());
}
PSDNET-789. Hợp nhất không chính xác của nhiều Layer Effect
string srcFile = "source_789.psd";
string outputSmartObjectPath = "output789.png";
string outputFile = "output789.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
using (var stream = new MemoryStream(smart.Contents))
{
stream.Position = 0;
using (var imageInSmart = (PsdImage)Image.Load(stream))
{
for (int j = 0; j < imageInSmart.Layers.Length; j++)
{
// Tìm lớp Văn bản
var textLayer = imageInSmart.Layers[j] as TextLayer;
if (textLayer != null)
{
var textData = textLayer.TextData;
textData.Items[0].Text = "Tốt nhất";
textData.Items[0].Style.FontSize = 170;
}
}
smart.ReplaceContents(imageInSmart);
}
}
break;
}
}
// Như vậy, chúng ta đang lưu Tệp PSD đã được thay đổi
image.Save(outputSmartObjectPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFile);
}
PSDNET-805. Thứ tự và logic Hợp nhất không chính xác khi có nhiều Layer Effect
string sourceFile = "1_200x200.psd";
string contentFile = "Numbers1Best.png";
string outputFilePng = "output.png";
string outputFilePsd = "output.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var length = image.Layers.Length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
var smart = image.Layers[i] as SmartObjectLayer;
if (smart != null && smart.Name == "__D__")
{
smart.ReplaceContents(contentFile);
break;
}
}
// Như vậy, chúng ta đang lưu Tệp PSD đã được thay đổi
image.Save(outputFilePng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
image.Save(outputFilePsd);
}
PSDNET-823. Thêm SectionDividerLayer để cải thiện trải nghiệm với các nhóm lớp
// Mã sau mô tả các lớp SectionDividerLayer và cách lấy LayerGroup liên quan đến nó.
// Cấu trúc lớp
// [0]: '</Layer group>' SectionDividerLayer cho Nhóm 1
// [1]: 'Layer 1' Lớp thông thường
// [2]: '</Layer group>' SectionDividerLayer cho Nhóm 2
// [3]: '</Layer group>' SectionDividerLayer cho Nhóm 3
// [4]: 'Nhóm 3' Nhóm lớp
// [5]: 'Nhóm 2' Nhóm lớp
// [6]: 'Nhóm 1' Nhóm lớp
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Các đối tượng không bằng nhau.");
}
}
using (var image = new PsdImage(100, 100))
{
// Tạo cấu trúc lớp
// Thêm LayerGroup 'Nhóm 1'
LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("Nhóm 1", 0, true);
// Thêm lớp thông thường
Layer layer1 = new Layer();
layer1.DisplayName = "Layer 1";
group1.AddLayer(layer1);
// Thêm LayerGroup 'Nhóm 2'
LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("Nhóm 2", 1);
// Thêm LayerGroup 'Nhóm 3'
LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("Nhóm 3", 0);
// Lấy các SectionDividerLayer
SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];
// Sử dụng phương thức SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup(), lấy mẫu LayerGroup liên quan.
AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // cùng một LayerGroup
AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // cùng một LayerGroup
AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // cùng một LayerGroup
LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // 'Nhóm 1' chứa 5 lớp
}
PSDNET-842. Các thuộc tính hiệu ứng Stroke không được lưu vào tệp PSD
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Các đối tượng không bằng nhau.");
}
}
string srcFile = "badStrokeEffect.psd";
string output = "output.psd";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
var layer1 = new Layer();
image.AddLayer(layer1);
layer1.BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color); // Sẽ không ném ArgumentNullException
StrokeEffect strokeEffect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 10;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
strokeEffect.Overprint = true;
image.Save(output);
}
// Kiểm tra các giá trị đã lưu
using (var image = (PsdImage)Image.Load(output, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
StrokeEffect strokeEffect = (StrokeEffect)image.Layers[1].BlendingOptions.Effects[0];
AssertAreEqual(10, strokeEffect.Size);
AssertAreEqual(StrokePosition.Outside, strokeEffect.Position);
AssertAreEqual(true, strokeEffect.Overprint);
}