صورة
Contents
[
Hide
]
توضح هذه المقالة كيفية إدراج الصور والوصول إليها من صور مخزنة في الذاكرة باستخدام Aspose.Slides for .NET. الأمثلة أدناه تنشئ صورة في الذاكرة، تضعها على شريحة، ثم تسترجعها.
إضافة صورة
يقوم هذا الكود بإنشاء صورة نقطية صغيرة، يحولها إلى تدفق، ويُدرجها كإطار صورة في الشريحة الأولى.
public static void AddPicture()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
// إنشاء صورة بسيطة في الذاكرة.
using var bitmap = new Bitmap(width: 100, height: 100);
using var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.Clear(Color.LightGreen);
// تحويل الـ bitmap إلى MemoryStream.
using var imageStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(imageStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
imageStream.Position = 0;
// إضافة الصورة إلى العرض التقديمي.
var image = presentation.Images.AddImage(imageStream);
// إدراج إطار صورة يعرض الصورة على الشريحة الأولى.
slide.Shapes.AddPictureFrame(ShapeType.Rectangle,
x: 50, y: 50, width: bitmap.Width, height: bitmap.Height, image);
presentation.Save("picture.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
الوصول إلى صورة
يتأكد هذا المثال من أن الشريحة تحتوي على إطار صورة ثم يصل إلى أول إطار يجده.
public static void AccessPicture()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
// تأكد من وجود إطار صورة واحد على الأقل للعمل معه.
using var bitmap = new Bitmap(40, 40);
// تحويل الـ bitmap إلى MemoryStream.
using var imageStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(imageStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
imageStream.Position = 0;
// إضافة الصورة إلى العرض التقديمي.
var image = presentation.Images.AddImage(imageStream);
slide.Shapes.AddPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 40, 40, image);
// الوصول إلى أول إطار صورة على الشريحة.
var pictureFrame = slide.Shapes.OfType<PictureFrame>().First();
}