Systemanforderungen
Übersicht
Aspose.Slides für .NET erfordert nicht, dass Microsoft PowerPoint installiert ist, weil Aspose.Slides eine eigenständige Engine zur Erstellung, Konvertierung, Seitenlayout und Darstellung von Microsoft PowerPoint‑Dokumenten ist.
Unterstützte Betriebssysteme
Aspose.Slides für .NET unterstützt jedes 32‑Bit‑ oder 64‑Bit‑Betriebssystem, auf dem das .NET‑ oder Mono‑Framework installiert ist, einschließlich (aber nicht beschränkt auf):
Windows
- Microsoft Windows 2000 Server (x64, x86)
- Microsoft Windows 2003 Server (x64, x86)
- Microsoft Windows 2022 Server
- Microsoft Windows Vista (x64, x86)
- Microsoft Windows XP (x64, x86)
- Microsoft Windows 7 (x64, x86)
- Microsoft Windows 8, 8.1 (x64, x86)
- Microsoft Windows 10 (x64, x86)
- Microsoft Windows 11 (x64, x86)
- Microsoft Azure
Linux
- Linux (Ubuntu, OpenSUSE, CentOS, Alpine und andere)
Hinweise
Da CentOS 7 mit GLIBC 2.14 ausgeliefert wird, während Aspose.Slides für .NET 6 und .NET 7 (einschließlich des plattformübergreifenden Builds) Linux x86_64 mit GLIBC 2.23 oder neuer benötigen, können Sie auf einem solchen System Aspose.Slides für .NET Standard verwenden.Mac
- Mac OS X
Unterstützte Frameworks
Aspose.Slides für .NET unterstützt .NET‑ und Mono‑Frameworks:
.NET‑Frameworks
- .NET Framework 2.0
- .NET Framework 3.5
- .NET Framework 4.0
- .NET Framework 4.0_ClientProfile
- .NET Framework 4.5.0
- .NET Framework 4.5.1
- .NET Framework 4.5.2
- .NET Framework 4.6.0
- .NET Framework 4.6.2
- .NET Framework 4.5.0
- .NET Framework 4.5.1
- .NET Framework 4.6.0
- .NET Framework 4.6.2
- .NET Framework 4.7
- .NET Framework 4.7.2
- .NET 5
- .NET 6
- .NET 7
- .NET 8
- .NET 9
- .NET Core
- COM‑Interop‑Unterstützung (COM, C++, VBScript)
Mono‑Framework
- MONO‑Unterstützung unter MAC‑ und Linux‑Plattformen
Entwicklungsumgebungen
Aspose.Slides für .NET kann in jeder Entwicklungsumgebung verwendet werden, die die .NET‑Plattform anvisiert, jedoch werden die folgenden Umgebungen explizit unterstützt:
- Microsoft Visual Studio 2005
- Microsoft Visual Studio 2008
- Microsoft Visual Studio 2010
- Microsoft Visual Studio 2012
- Microsoft Visual Studio 2013
- Microsoft Visual Studio 2015
- Microsoft Visual Studio 2017
- Microsoft Visual Studio 2019
- Microsoft Visual Studio 2022
Haupt‑Builds von Aspose.Slides
Derzeit gibt es zwei Haupt‑Builds von Aspose.Slides – Aspose.Slides.NET und Aspose.Slides.NET6.CrossPlatform.
Aspose.Slides für .NET
Dies ist die Hauptversion des Produkts. Sie verwendet die standardmäßige .NET‑Grafik‑Engine.
- Auf Nicht‑Windows‑Plattformen müssen Sie möglicherweise die Bibliothek
libgdiplusund deren Abhängigkeiten installieren. - Vor Version Aspose.Slides 25.3 war es für Nicht‑Windows‑Plattformen erforderlich, die .NET Standard 2.0‑DLL aus dem Aspose.Slides‑ZIP‑Paket zu verwenden.
- Ab Version Aspose.Slides 25.3 kann das NuGet‑Paket direkt auch auf Nicht‑Windows‑Systemen verwendet werden.
- Beim Ausführen auf Nicht‑Windows‑Systemen muss Ihre Anwendung die folgende Zeile beim Start einbinden:
AppContext.SetSwitch("System.Drawing.EnableUnixSupport", true);
- Ab Version 25.3 können Sie dieses Paket auf Plattformen verwenden, die .NET unterstützen, z. B. Linux aarch64 (ARM64).
Aspose.Slides für .NET 6 CrossPlatform
Dies ist die Version von Aspose.Slides, die eine von dem Aspose.Slides‑Team entwickelte benutzerdefinierte plattformübergreifende Grafik‑Engine verwendet.
Auf Nicht‑Windows‑Plattformen kann die Bibliothek fontconfig erforderlich sein.
Unterstützte Plattformen
- Windows: x86, x86_64
- Linux: x86_64
- macOS: x86_64, ARM64
Geplante zukünftige Unterstützung
- Linux: aarch64 (ARM64) — ETA: Ende 2025
Nicht geplant
- Windows 11 ARM (ARM64) — Derzeit nicht in Betracht gezogen
FAQ
Muss Microsoft PowerPoint für Konvertierungen und Rendering installiert sein?
Nein, PowerPoint wird nicht benötigt; Aspose.Slides ist eine eigenständige Engine zum Erstellen, Ändern, Konvertieren und Rendern von Präsentationen.
Welche Schriftarten werden für ein korrektes Rendering benötigt?
In der Praxis müssen die in der Präsentation verwendeten Schriftarten oder geeignete Ersatzschriftarten verfügbar sein. Um ein konsistentes Rendering unter Linux/macOS sicherzustellen, empfiehlt es sich, gängige Schriftpakete zu installieren.